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Armed Fantasia & Penny Blood Backerkit Pre-order Store

Created by Double Kickstarter

This is your last chance to back Armed Fantasia and/or Penny Blood! Join the amazing fans who have helped make this project a reality! All backers receive Beta Access, a special Backer role on Discord, and can assist in choosing some character design choices, as well as enjoy exclusive live game concerts! We currently don’t have shipping prices entered for physical rewards in Backerkit due to the volatility of shipping prices over the past year. We plan to wait until a few months before the games launch to provide as many shipping options as possible. We will update backers after shipping options are locked in. Based upon the shipping option you select, a shipping charge will be made to the payment method on record. We have enabled Paypal. If you're using PayPal to purchase something via the Double Kickstarter pre-order store, fill out your survey until the payment step and do not finalize it. You'll be charged once the shipping costs are confirmed. This process ensures your order is correctly processed. For Digital Only merchandise is digital you can disregard this step. If you are looking for a fun experience you can enjoy right now, check out the Penny Blood Hellbound store. Pre-existing backers get a discount! https://penny-blood-hellbound-store.backerkit.com/hosted_preorders これがArmed Fantasia やPenny Blood のバッカーになる最後のチャンス! このプロジェクトの実現をサポートしてくれた最高のファンのみんなに仲間入りしよう!すべてのバッカーの皆さんに、ゲームのベータ版、Discordでのスペシャルバッカーロール、キャラクターデザイン選択の機会を提供し、また、独占的なライブコンサートも楽しんでいただけます! 過去1年間の配送価格の変動により、現在Backerkitに物理的なリワードの配送価格が選択できません。できるだけ多くの配送オプションを提供するため、ゲーム発売の数ヶ月前に発送オプションを確定して、バッカーの皆様にお知らせします。 重要なお願い:ダブルキックスターターストアにおいて、PayPalで支払う予定がある場合は、発送に必要な情報の記入までしていただき、支払い情報は入力しないでおいてください。送料が確定された後に請求が行われます。この形で進めていただけると、注文が問題なく処理されるはずです。デジタル系のアイテムのみご購入された場合は、すべての商品がデジタルのため、このステップは不要です。 今すぐ楽しめるものをお探しなら、Penny Blood Hellboundストアをチェックしてみて!既存バッカーの皆さんには割引価格で! https://penny-blood-hellbound-store.backerkit.com/hosted_preorders

Latest Updates from Our Project:

Post-Campaign Update
over 1 year ago – Sun, Oct 02, 2022 at 08:13:07 AM

Thank you for all your support!


Campaign Updates

The campaign is over! We had a great time on the closing stream and we cleared quite a few goals with your help and became the biggest game Kickstarter in the last two years! We couldn’t haven’t gotten here without you, but now the creators and campaign team will be taking some much due rest.... Just kidding! We will be celebrating just like you by attending the Golden Ticket Concert!


Golden Ticket Concert Details

in the previous update we confused the starting time of the stream. The stream will start at 6AM EST and 3AM PST on and go for 3 plus hours. It will feature musical performances from:

Yoshitaka Hirota, Akari Kaida, and Shoji Meguro.

And interviews with:

・IGA

・Yoshitaka Murayama

・Kenji Ito

・Yasunori Shiono

You will get an backer-exclusive UPDATE to your registered Kickstarter E-mail about an hour before launch which will allow you to view the stream.


Archive of the Closing Stream

In case you missed it... (You didn’t really miss it, did you?) we have archived the closing stream for you to see here:

Part 1 https://www.twitch.tv/videos/1605463760

Part 2 https://www.twitch.tv/videos/1605388695

Part 3 https://www.twitch.tv/videos/1605321486


Update Schedule

It’s true, we are very, very tired. There’s a lot of wear and tear that happens during the campaign and now we are ready to focus on making these games. BUT, you will always be the most important aspect of our games and the goal is to provide monthly progress updates for you as time goes on. We may miss an update here and there and may add in some special ones before major trade shows but in general you will be hearing from us once a month!


Fan-art roll

We showed this off during the closing stream but wanted to make it available to everyone. You touched us. Seriously. Keep it coming!!!


Armed Fantasia Fan-art Montage:

https://www.youtube.com/watch?v=rFLQgKXvnrM

Penny Blood Fan-art Montage:

https://www.youtube.com/watch?v=iCv_0ZkYOoI


Card charge issues

Every campaign loses about 10% or its backer revenue due to credit card charge issues. Large amounts of money being sent to Japan can initial security protocols that stop your charge from going through. If that happens, it usually involves a frustrating call to your bank to get the charge approved. We would advise all backers to check their Kickstarter-associated E-mail and see if your charge was declined or not. You’ll have SEVEN days to resolve the issue or the charge will not go through. That means 1 out of every 10 backers will come across this problem so be on the look for it.


Surveys

We will do our best to get surveys out to you in one month. You’ll be able to make core selections there such as T-shirt size, platform choice, add-on specifications/etc. We’ll send out an update once the survey goes live so check back on the Kickstarter page or your Kickstarter-associated E-mail from time to time.


Backer-kit and ongoing merchandise

We are figuring out the best way to handle this and what specific items will be available. At any rate, any items sold via any post-backer store will be slightly higher in price and premium in-game rewards will not be available.


Content Updates

Here’s some of the thank you art from the teams!

And with that, we rest! Thank each and every one of you for the support!



たくさんのご支援ありがとうございました!


キャンペーンアップデート

たくさんのご支援ありがとうございました!スペシャル閉幕ストリームで色々と盛り上がりました!おかげ様で379、328、385円という歴史上13番目にファンディングされたゲームになりました!またここ2年ナンバーワンファンディングが集まったテレビゲームです。本当に開発チームとも感謝しております!休みたいのは山々ですが、本日はバッカー専用「ゴールデンチケットコンサート」ですので、最後まで頑張ります!


ゴールデンチケットコンサートの詳細

配信は、10月1日(土)19:00から3時間にわたって行われます。演奏者は:

そして、以下の方がインタビューに出演していただきます。

五十嵐孝司様

村山吉隆様

伊藤 賢治様

塩生 康範様

コンサートが始まる1時間前にキックスターター登録メールにバッカー専用アップデートのお知らせが来ます。そこから入れます。


スペシャル閉幕ストリームのアーカイブ

スペシャル閉幕ストリームを見れなかった方はこちらでご覧いただけます。

パート1: https://www.twitch.tv/videos/1605463760

パート2: https://www.twitch.tv/videos/1605388695

パート3: https://www.twitch.tv/videos/1605321486


今後のアップデートの予定

約1ヵ月のキャンペーンを全力で走り切り、私たちはとてもとても疲れています。ですがその甲斐あって、皆さんからたくさんのご支援をいただき、資金面でも精神面でも、これからのゲーム作りに集中する準備ができました!!私たちのゲームで最も重要なのは常に応援してくれたバッカーの皆さんであり、今後もあなたのために毎月の進捗状況を報告することを目標としています。

何か重要な告知がある際はその限りではありませんが、基本的には私たちから一か月に一回、アップデート情報をお届けすることになります。


ファンアート

スペシャル閉幕ストリームで公開したものですが、ご覧ください。

ファンアートを描いていただいた皆さまは本当に私たちを感動させてくれました!

これからもよろしくお願いします。


アームドファンタジアファンアート集

https://www.youtube.com/watch?v=rFLQgKXvnrM

ペニーブラッドファンアート集

https://www.youtube.com/watch?v=iCv_0ZkYOoI


カード決済の問題と注意喚起

日本への送金額が大きい場合、セキュリティ・プロトコルが初期化され、カード決済ができなくなることがあります。このような場合、一般的には銀行と連絡を取り合い、請求を承認していただく必要があります。

バッカーの皆様には、Kickstarterに登録されているメールを確認し、正しく決済されたかどうかを確認することを是非お勧めします。そのまま気づかずに7日以内に問題を解決しなければ、決済は実行されません。

どのキャンペーンでも、このクレジットカードの決済の問題で、約10%のバッカーを失っています。つまり、10人のバッカーのうち1人はこの問題に直面する可能性があるということです。


サーベイ

1ヶ月以内にサーベイ(アンケート)をお届けできるよう、最善を尽くします。

プラットフォームの選択、アドオンの仕様、Tシャツのサイズなど、サーベイから大事な選択をすることができます。

サーベイが開始されたら、KickstarterページまたはKickstarterに登録されたEメールにて最新情報をお知らせいたします。


バッカーキットへの対応と継続的な商品について

バッカーキット(キャンペーン後の管理サービス)とそこで扱う継続的な商品について、どのように取り扱うか、またどのような商品を提供するかは現在検討中です。

いずれにせよ、バッカーズストアで販売されるアイテムは、価格がキャンペーン中よりも若干高くなり、プレミアムなゲーム内特典は提供されない予定です。


コンテンツアップデート

チームからのお礼のアートです!

今回のアップデートは以上です。

私たちは少しだけ休みます。多大なるご支援と応援、本当にありがとうございました!

Special Pre-Stream Update
over 1 year ago – Fri, Sep 30, 2022 at 06:35:41 AM

Special Update: Closing Stream and Golden Ticket Concert Info


Wow. The last 2 days have been amazing. We have no idea how this thing will end but thanks to your support we have become the 16th most funded video-game Kickstarter in history. Not bad for 2022! Matter of fact, if we keep on this course, we will be the most funded video-game Kickstarter in the last 2 years. Amazing. Who said JRPGs aren’t the bestest!?


Merch FAQs

Confused about merch? Yeah, we could have done much better in that department. Some of it was us being reactive to stretch goals and merch requests. Some of it was human error. At any rate, we've prepared this FAQ that should clear up most of your confusion through some of the strange naming/errors/etc. We will be working with backers during the survey process to also make sure you have pledged for what you really want.

https://doublekickstarter.com/merchFAQ-en.html


New Add-ons

We’ve added some last-minute add-ons.


・[ARMED FANTASIA] Complete Vinylworks Upgrade – This is the “vinyl” version of the previously announced CD Soundworks upgrade. If you purchased a tier with vinyl but want all of the discs for that particular game, this is the way to get it.   Price: 6900 yen


・[PENNY BLOOD] Complete Vinylworks Upgrade – This is the “vinyl” version of the previously announced CD Soundworks upgrade. If you purchased a tier with vinyl but want all of the discs for that particular game, this is the way to get it.   Price: 6900 yen


We are not offering a BOTH tier for this upgrade due to the fact that vinyl is expensive to produce.


Community Goals

You are close to several but still very far away on the Road-out Twitter. It looks like this monsters will win this round! (sad face)


Armed Fantasia:

・Fanart Goal - CLEARED

・Youtube Goal - 3410/3500

・Instagram Goal - 1300/1500

・Retweet Goal - 1518/2500

・Roadout Twitter Goal - 5598/7000

Penny Blood: 

・Fanart Goal - CLEARED

・Youtube Goal - 2990/3000

・Instagram Goal - 1195/1250

・Retweet Goal - 1518/2500

・Roadout Twitter Goal - 5598/6000


Closing Stream

The Closing Stream will be held at September 30th at 9AM EST/6AM PST! We hope to see you there!

https://www.twitch.tv/pennyblood

Here’s a quick list of the time-table:


9AM - 9:15AM (EST) / 6AM - 6:15AM (PST) – Introduction


9:15AM – 9:35AM (EST) / 6:15AM - 6:35AM (PST) – Creator Crosstalk – Both teams talk about the Kickstarter, the fans, and the inner-workings of their games


9:45AM – 10:10AM (EST) / 6:45AM - 7:10AM (PST) – The Great Art-off -  We’ll be taking key words from you and then having some of the artists and a few non-artists square off in this friendly competition! You’ll be able to vote for your favorites!


10:20AM – 10:45AM (EST) / 7:20AM - 7:45AM (PST) – NEW SONG by Elements Garden – Featuring a cool making of video you won’t wanna miss as well as an interview with key composers on the team!


10:55AM – 11:05AM (EST) / 7:55AM - 8:05AM (PST) – The Great Character Battle – We be secretly having you vote for your favorite characters and then asking our creators to predict who the top 3 favorites are! Will include Baby Cthulhu but no Roger Bacon (Sad face)


11:05AM – 11:20AM (EST) / 8:05AM - 8:20AM (PST) – Machida-san Trivia – How well do you know the man in the “Shadows” (see what we did there)? He’ll be asking you questions that could very well earn you a final merch upgrade if you can get enough of them right!


11:20AM – 11:35AM (EST) / 8:20AM - 8:35AM (PST) – Kaneko-san Robot Trivia – Kaneko Robot will join the fray and ask you some challenging questions as well that also affect merch upgrades!


11:45AM – 11:50AM (EST) / 8:45AM - 8:50AM (PST) – Michiko Naruke Video Letter – Just an all-around amazing composer couldn’t join the stream but wants you to know how excited she is to be a part of Armed Fantasia!


11:50AM – 12:05PM (EST) / 8:50AM - 9:05AM (PST) – Penny Blood Dev Chat – We bring in the folks from Studio Wild Rose and Shade and talk the future roadmap for the game


12:15PM – 12:20PM (EST) / 9:15AM - 9:20AM (PST) – Revenge of NEW SONG by Elements Garden – The only thing better than getting one new song you say? A second NEW SONG from the talented folks of Elements Garden!


12:20PM – 12:35PM (EST) / 9:20AM - 9:35AM (PST) – Armed Fantasia Dev Chat – We’ll have the hardest working worker bees from bee tribe and the core talent at Aria Entertainment discuss their future production goals


12:40PM – 12:55PM (EST) / 9:40AM - 9:55AM (PST) – OTSUKARE-SAMA Finish line – We’ll bring everyone in, grab some champagne and toast YOU the backers for you believing in us and helping us get here!


12:55PM – 1:00PM (EST) / 9:55AM - 10AM (PST) – Golden Ticket Concert Update – We’ll talk about the special guests joining us and what you can expect!


Remember, we will be issuing the hyper-rare Signed Composer’s Dream CD Add-on during the closing stream. The first copy starts at 150,000 yen and future copies will increase by 50,000 yen each time. We will only sell 10 of these... EVER. The MC will be calling out when we are issuing the copies so you have a chance to snatch one up. They will feature EVERY signature of a composer that works on the Composer’s Dream CD.


Golden Ticket Concert

As a refresher, the concert will be viewable via a backer-only update that launches October 1st at 2:50AM EST and September 30th at 11:50PM PST.


We have mulled over the risks of this being pirated versus the advantages of allowing it to be archived for 24 hours so that backers who couldn’t make that time work will get the chance to enjoy it. We have decided to believe in the good side of human nature versus the bad so we will be allowing backers 24 hours to view the stream before removing the archive.


We look forward to seeing you in a few hours!


特別アップデート:スペシャル閉幕ストリームとゴールデンチケットコンサートの情報


この2日間の追い上げは本当に素晴らしかったです。このテキストを書いている時点で最終的にどこまで伸びるのかはわからないのですが、皆さんが協力し、呼びかけあってくれた情熱的なサポートのおかげで、ビデオゲームのKickstarterでは史上16番目に資金が集まったものになりました。この2022年の状況では、驚くべき結果です。

このまま行けば、過去2年間で最も多くの資金を集めたビデオゲームKickstarterになります。

すごい! やはりJRPGが最強です!


グッズに関するFAQは以下のリンクから見れます。


グッズについてご不明な点はありますか??

私たちがもっとうまくやれたらとは思っていますが、ストレッチゴールやバッカーの皆さまからのリクエストに応えるのに必死だったので、人為的なミスもありました。申し訳ありません。

少しでも手助けになるように、私たちはこのFAQを用意し、わかりにくいリワード名や発生するエラーについてなど、皆さまの混乱を解決するように質問と応えをまとめました。

サーベイの時にプレッジした通りの商品が届くように最善を尽くします。


https://doublekickstarter.com/merchFAQ-jp.html


新しいアドオン

土壇場でいくつかのアドオンを追加しました。


『ARMED FANTASIA]』Complete Vinylworks Upgrade - これは以前発表されたCD Soundworksのアップグレードの「レコード盤」バージョンです。レコード盤を購入したけれど、そのゲームのディスクが全部欲しいという方におすすめです。  価格:6900円


『PENNY BLOOD』Complete Vinylworks Upgrade - 先に発表されたCD Soundworks Upgradeの "レコード盤 "バージョンです。レコードを購入したけれども、そのゲームのディスクがすべて欲しいという方におすすめです。  価格:6900円


レコード盤は製造コストが高いため、このアップグレードのBOTH(両タイトル)版のリワードは提供していません。


コミュニティーゴール

コミュニティゲームのゴールはクリアしそうなものが多いですが、Roadout ツィッターはほど遠いです!今回は果たしてモンスターの勝ちでしょうか?!


アームドファンタジア:

・ファンアート - クリア!

・Youtube - 3410/3500

・インスタグラム - 1300/1500

・リツィート - 1518/2500

・Roadout ツィッター- 5598/7000

ペニーブラッド: 

・ファンアート  - クリア!

・Youtube - 2990/3000

・インスタグラム - 1195/1250

・リツィート - 1518/2500

・Roadout ツィッター - 5598/6000


スペシャル閉幕ストリーム

本日9月30日22時にスペシャル閉幕ストリームを開催します。

皆さまのご参加をお待ちしております。

https://www.twitch.tv/pennyblood

タイムテーブルを簡単にご紹介します。


22:00 - 22:15 - イントロダクション


22:15 - 22:35 - クリエイター・クロストーク: 両チームがKickstarter、ファン、ゲームのことについて話します。


22:45 - 23:10 - アート大会: 皆さんからキーワードをいただき、アーティストとそうでない人たちがアートで競います。お気に入りの作品に投票することができます。


23:20 - 23:45 - Elements Gardenからの新曲公開:メイキング映像や作曲家へのインタビューも必見です。


23:55 - 24:05 - キャラクターバトル:あなたの好きなキャラクターをこっそり投票してもらい、クリエイターにトップ3のキャラクターを予想してもらいます!  ベビークトゥルフは出てきますが、ロジャーベーコンは出てきません(悲しい顔)。


24:05 - 24:20 - 町田さん豆知識 - あなたは「影の男」町田さんをどれだけ知っていますか?町田さんからの質問に答えて、正解すると商品券がもらえます。


24:20 - 24:35 - 金子ロボの豆知識 :金子ロボが登場し、商品アップグレードに影響を与える難問を出題します。


24:45 - 24:50 - なるけみちこさんからのビデオレター: 素晴らしい作曲家である彼女は、残念ながらスペシャル閉幕ストリームに参加できませんでしたが、彼女が『ARMED FANTASIA』に参加することに、どれだけ興奮しているかを知ってもらいたいと思います。


24:50 - 25:05 - 『PENNY BLOOD』の開発者会談: Studio Wild RoseとShadeのスタッフを迎えて、本編の今後のロードマップについて話します。


25:15 - 25:20 - Elements Gardenからのさらなる新曲:なんと新曲公開は1曲だけではありません。Elements Gardenの才能ある作曲家による2つ目の新楽曲を公開します!


25:20 - 25:35 - 『ARMED FANTASIA』の開発者会談:bee tribeの働き蜂とAria Entertainmentの中心人物に、今後の制作目標について話してもらいます。


25:40 - 25:55 - おつかれさま フィニッシュライン:皆さんをお招きして、シャンパンで乾杯します!私たちを信じ、ここまで助けてくれたバッカーの皆さんに感謝します。


25:55 - 26:00 - ゴールデンチケットコンサートのアップデート:スペシャルゲストの参加と内容について話します!


【※注目!】

スペシャル閉幕ストリームでは、超レアな「Signed Composer's Dream CD Add-on」を提供する予定です。

販売枚数は10枚のみ。初回は15万円ですが、次回以降は毎回5万円ずつアップします。配信の進行中、司会の掛け声とともに提供されますので、ぜひこの機会を逃さずに!

「Composer’s Dream CD」に関わっている作曲家全員のサインの入ったCDとなります。


ゴールデンチケットコンサート

このコンサートは、10月1日15:50に投稿される、バッカー限定のアップデートから観ることができます。

私たちは、海賊版のリスクと、開催時間に都合が合わなかったバッカーの皆さまがなんとか楽しめないかと熟考を重ねてきました。最終的に、人間の悪意より善意を信じることにして、配信から24時間だけ、バッカーの方々に配信をご覧いただくことにしました。


【※ご注意】:配信から24時間後にアーカイブが削除されます!!


それでは、数時間後にお会いできるのを楽しみにしています!

Worldbuilding Wednesdays #5 / 水曜日:世界観設定 #5
over 1 year ago – Fri, Sep 30, 2022 at 05:05:30 AM


This is it. We are hitting turbo on the campaign and not holding anything back! This is our and your last chance to push for any extra content you can. It's worth noting while tiers may seem expensive due to needing some margin in order to develop the game, getting two AAA JRPGs for 37 dollars a game is much cheaper than what they will go for when released. It really is a great deal! The physical tiers are a bit more at 52 dollars per game when you buy the combo tiers but you should go online and look at the physical versions of the games our creators have worked on previously. They are NOT CHEAP. So even at a price like this, it's quite a bargain! So go out and make your voices heard where you can! The more backers we get the more bang for your buck!


 CAMPAIGN UPDATES


Important Fixes

・ We have added in new "Special Thanks" tiers that can be purchased by backers who only bought a digital version of the game. This will be listed with a "digtl" or "digital" tag after the add-on name. Sorry, Kickstarter's item name letter limit continues to plague us. If you are a physical backer you may see both add-ons but rest assured they are the same one so if you select one of those you will be included in the special thanks.


・The closing stream was initially listed as 6AM PST and 3AM EST. Unfortunately, as much as we wish, we cannot make time flow backwards. As you guessed, those numbers should be reversed.

The closing stream will be held at 9AM EST and 6AM PST on September 30th. We apologize again for the crazy hours but Kickstarter's rules mean you must end at the same point you began the campaign.


・You were RIGHT about the community goals. You did in fact clear them! We apologize for the miscalculation and now 20 additional pages will be added to the base art book! Thanks for keeping us honest!


・In our feverish push to get out all the content for our Monday update, we forgot to add some of our favorite fan art pieces. But rest assured, you'll get to a fan-art tribute on the closing stream. It really was one of the most motivating things for us to see.


Closing Stream and Golden Ticket Concert

The closing stream will be held at 9 AM EST/6 AM PST on September 30th at https://www.twitch.tv/pennyblood. If you are a content creator and are interested in streaming this to your audience, we would greatly appreciate the help!

The backer-exclusive Golden Ticket Concert will be embedded in a backer-only update that goes out to all backers at 2:50 AM EST on October 1st (11:50 PM PST on September 30th).


We’ve seen your questions and here are the big answers:

Q1: Will either of the streams be archived?

A1: The Closing Stream will be archived, but the Golden Ticket Concert will not be archived. We know that someone will invariably pirate the concert... it will suck because they will basically take what is a present that we gave to backers who believed in this project and give it to people who did NOT help us. People may have been burned by other campaigns but we are a fresh slate and respect the backers strong enough to pledge. Even at this early point we want to show you, we will do what we can to give you unique experiences.

Q2: Will the music on the Composer's Dream CD be in the games?

A2: Some of it may but most of it will be original compositions and remixes only available on this CD.

Q3: Who will be composing tracks for the Composer's Dream CD?

A3: There is a possibility that most of the collaborators we've announced so far, such as Kenji Ito and Yasunori Shiono, will take part. Our goal is also to pick up a few more names as we go on. Yoshitaka Hirota will be taking responsibility for the project as its director, so you can keep your expectations high! The final team will be a RPG fan's dream come true!

Q4: Will the CD be available after the campaign ends.

A4: No. It will not. This is the only chance. This is the ultimate collector's item for JRPG fans and it's the only way you'll see this many amazing JRPG veterans collaborate on one CD.


Stretch Goals

We are showing off the remaining goals for the campaign. These are everything the developers could ever want but they aren't cheap to make. It will take a bit of a miracle and a lot of new backers to get there so spread the word, tweet out the #Armedfantasia and #Pennyblood and see if we can make these dreams come true.

ARMED FANTASIA

Three New ARM Types [165,500,000 yen]\[Approx. $1,145,000] (CLEARED)

We will add three new ARM types (Gunblades, Whips, and Chainsaws) on top of the six ARM types already in the game.

This means three more Roles that would be added, as well as skills for those ARMs. This will make the battle system that much more in-depth and strategic than ever before.

And of course, by equipping these new ARMs, each character would get new poses and animations as well.


Survival Battles [180,000,000 yen]\[Approx. $1,250,000]

We will add another mini-game to the Battle Arena where players fight monsters back to back with no breaks in-between battles. They would compete with other players online to see who can beat the most battles in a row.

The more battles you win, the better your rewards become. But you might also find monsters you've never seen before, or unlock story events as well.


Prologue Chapters [190,000,000 yen]\[Approx. $1,320,000]

The three main characters meet up coincidentally at the beginning of the game. But as can be expected of a game by Akifumi Kaneko, there are special introductory scenes from each character's point of view.

These scenes would be told not solely by text, but would have their own dungeons, battles, and such. It would lengthen the play time of the game by a decent amount.


Added Goal - BGM Customization [200,000,000 yen]\[Approx. $1,386,000]

After completing the game once, the player will gain the ability to play BGM from the game. But not only that, we will be adding functionality that allows the player to customize what BGM plays where. So you can play comical music during battles, take a scary song and make it a town's theme, or whatever you'd like.

But wait, there's more! We'll also be adding 10 extra songs that won't be used in the game, giving players even more music to mix and match!


Added Goal - Anime Intro [210,000,000 yen]\[Approx. $1,455,000]

We will produce and implement an opening animation that will start the game off.

This will introduce the world feel and characters, so players will feel a larger sense of immersion and understand the game better.


Challenge Dungeon [220,000,000 yen]\[Approx. $1,528,000]

This is a high-level dungeon with a difficulty level that surpasses even that of the story's finale.

Here, your finger speed, trap smarts, and character strength will be put to the test. This is the biggest challenge the game has to offer.

Completing this dungeon will net you a peak at the story that takes place many years before the main game, something that is connected to the main story.


Added Goal - Additional Force Breaks

Force Breaks can be attacks, recovery, or buffs. They can control the tide of battle, interrupting both friend or foe. With this, we'll be adding additional Force Break techniques to your arsenal.


???

HINT: Out of this World


PENNY BLOOD

Stretch Goal #12 - CLEARED!
 Stepping Right into the Danger Zone (Pedometer)

This will add a system to the game in which players receive rewards based on how many steps they take within the game's dangerous, monster-filled dungeons.

“Matthew, I'm sensing some rather threatening maliferous auras up ahead... Should we go around or try to break through them? Make a decision, please.”


107,500,000 yen
 Secret BOI Activity Records

This mode will allow players to view files on various data collected throughout the game, such as number of battles, the number of times and percentages for characters going mad, the number of times characters have collapsed, the number of times a player's fled a battle, the percentage of successfully completed or perfected Psycho Sigils, the amount of distance traveled, and so forth. Rankings for each score will also be available, awarding players with monster titles based on their progress.

“Alright, Matthew, open those ears of yours and listen up! All of these files here contain quantified evidence of just how much we've been changing the world for the better! HIGHLY important data that can tell us all sorts of things if properly analyzed.. .Hey, are you even listening...? Excuse me?! I didn't cause all that collateral damage because I WANTED to!”


110,000,000 yen
 The Golden Age of Jazz

This will add a musical mini-game where Roxane, the vampiric songstress sings jazz at a luxurious jazz club in NYC. Every time you clear a new song, she'll acquire a powerful new ability.

“Hey, Matthew, busy tonight? Don't look at me like that, it's not about work... You’ve been to the Apricot Club in Harlem, haven’t you? Rumor has it they've got one heck of a beautiful singer working there... Some say she's got a voice that's out of this world. Well, whaddya say? First drink's on me!”


112,500,000 yen
 Laughter (Gods of Death Encounters)

This will add a feature where if a player stays in a dungeon too long, they'll start to hear laughter, and eventually Umbra and his Ruinwalkers will appear. Each one of these enemies will be extremely powerful and hard to defeat at normal levels. If defeated, they will temporarily escape only to return later, even more powerful than before. Defeating these powerful foes will be one of the conditions to reaching the 'good' ending.

“The most important thing to remember in any dungeon is to not overestimate your own capabilities. Oh, and make sure you don't overstay your welcome... You're the one it wants, Matthew. It's had its sights set on you ever since you freed me from its clutches…”


115,000,000 yen
 As One Journey Fades, Another Day Begins (Post-Ending Novel)

Matsuzo Machida will write a novel that chronicles what happens to the characters after the ending of Penny Blood...which will be filled with subplots that connect to Penny Blood 2.

“Stop crying. This is the path you chose. So what if people don't understand you? That's something to be proud of. I understand your courage better than anyone else... No matter how sad you get...no matter how painful things become...we still need to live.”


120,000,000 yen
 Punishment Squad: The Hellhounders

This will add a mode to the game where players can play through a story as the Hellhounders, the international terrorist organization that becomes the nemesis of Matthew and the BOI in the main story.

“There are certain things that only we're capable of... And we won't ever let the BOI's little errand boy stop us, no matter how hard he tries. Something must be done about all the injustice and inequality that fills this sad world…”


???
 The Seven Deadly Sins and their Incarnations (Zombie Mode)

In the latter half of the game, seven difficult, hidden dungeons will appear. Each of the dungeons will be themed after one of the seven deadly sins, and completing one will allow a character to make a contract with a demon and unlock their Undead Form. When a character's in their Undead Form, they'll start battles at 0 sanity points, and will not be able to regain their sanity regardless of how much damage they take.

“Hey, Matthew... Look at the malice seals that have appeared on this map... You think this means seven powerful demons have appeared in these spots? What? You want to go around to each one and see how strong they really are? You're kidding, right? That sounds absolutely insane!!”

???
 HINT: Insane Ingress


COMBO GOALS

Since we are revealing most of the stretch goals, it's time to talk about the 350,000,000 yen elephant  in the room:

Mascot Swap (Friends R Us) - Armed Fantasia's Stritsch will be warped into the swinging 1920s of Penny Blood and Baby Cthulhu will be dusting it up in the open deserts of Armed Fantasia in this cool mascot swticheroo!


Community Game

As of the time of creating the text for this update. No single goal has been reached. This looks like a tough one for sure with an even shorter runway than previous monsters, things are looking grim for our heroes unless we are able to point the new last-minute backers towards the various goals.


Content Updates

This is our last Worldbuilding Wednesday and we are really going to build it! While the campaign was ongoing, the developers were still hard at work. It gives us great pleasure to show off some new videos for each project: both featuring some of our amazing heroines. You’ll also get some final info from each game, so hopefully you like what you see!

We also have a special announcement! Two new amazing collaborators on the Penny Blood soundtrack:

Kenji Ito - Known for his amazing work on the Saga Series, he will join the already amazing list of veteran JRPG composers to focus on music in the Asian areas of the game.

Yasunori Shiono - Known for his work on the Lufia series, he will be a part of the Composer's Dream soundtrack.

So we have Yoshitaka Hirota (Shadow Hearts), Akari Kaida (Breath of Fire 3), Nobuo Uematsu (Final Fantasy Series), Kenji Ito (Saga Series), and Yasunori Shiono (Lufia). It's rare to see this much talent come together for one JRPG!

Armed Fantasia Keyword Explanations


Anomalies

They've been sighted in every area of Londenium. Organisms different from those native to the land. Anomalies.

While their origins are unknown, what is known is for some reason they've caused changes in native creatures.

Low-to-mid level Anomalies that acted like native creatures managed to mate with creatures of similar species and others, and are now entrenched in this world. But make no mistake, these creatures are still a threat.

Because of this, these Anomalies are referred to as ""alien species from a different reality".

But higher-level Anomalies no longer act like the creatures they resemble, and are more supernatural. Because of this, it makes it much harder for them to live under the laws of nature in Londenium, so it is thought that most of them die out in one generation.

Nonetheless, perhaps out of some basic instinct, these Anomalies have tried to devour native creatures and take their features into them in order to live in Londenium as long as they can.

Anomalies are a threat to civilians and their livestock, and so it is up to the Order and the Pathfinders to destroy them.


Xibalba

Its name refers to the underworld beyond the gates of hell, so it is also known as an insect from the world of the dead. It is slow and has an armored, flexible husk, making it difficult to defeat. Its attacks can cause paralysis, and once its victims are unable to move, that's when they learn that it is a carnivore.

Pandagruel

There are many myths and legends in many of the existing parallel worlds about a giant bear of light. Pandagruel is one of the sources of those stories, and is capable of incredible damage. It is frighteningly strong, and while the knowledge is unsourced, it is said to possess the strength of 50 Indian elephants.

Vouivreguivre

Vouivre and Guivre are said to have branched off from similar native creatures then turned into Anomalies. Both of them are considered different parts of the dragon subspecies.

Those two species have crossbred, causing a reversion to their ancient ancestry, while creating a sort of "final form".

This form has been endowed with special characteristics of both species at the highest levels. Some have said that this species is so strong it goes beyond what defines an Anomaly.


Iconocluster

Meaning "destroyers of the sacred icon". Much as the name would imply, they are a secret society of anti-Order insurgents.

They see the Order's control over the world as domination and evil. However, while their sole target is the Order itself, their activities often result in destruction, affecting the lives of the general populace.

But to Iconocluster, it is for the greater good. They also claim to be the ones responsible for unlocking the future of Londenium.

Despite their numbers being far inferior to that of the Order, their possession of heretical technologies discovered in the ruins, combined with their penchant for guerilla warfare, makes them a force to be reckoned with.


Note: These images are not final.


Setsuna Carpediem

He looks human, but he actually had his genes modified with those of a native creature. This makes him capable of more output than an ordinary person, and gives him the ability to master and become compatible with many different types of ARMs.

He has a tendency to be straightforward, and is overflowing with carnal desires. His motto is "survival of the fittest", and will do anything it takes to make himself "the fittest". He is an extremely dangerous Vorpal Bunny.


Arcain Wharen

He is egotistical. And while the other leaders might not work well together, Arcain is the great clerk of Iconocluster who uses them as he sees fit.

There are very few who know the truth as to why Londenium is turning into a wilderness. Iconocluster was formed to get the world back to the way it was. Arcain was the one who put together this ragtag bunch with different histories and outward appearances.


Knight Gungnir

They are a chivalrous transforming hero who boldly dons their garb of justice in a mere 0.01 seconds. When someone is in trouble, they gallantly take off without so much as a word. Their true identity is a secret.

They have the noble spirit and overwhelming strength that befits their knightly appearance. They are the newest member of Iconocluster, but are recognized as one of their strongest.


Kimiquis Mycalmel

On the surface, she is the owner of the Mycalmel Company making her fortune through trade. However, she is also secretly a pirate who rules over the Londenium seas from her ghost ship.

Since the economy has stagnated with no competition or new developments, she aims to destroy the market system that the Order of the Sacred Key has built and create a new set of rules for it.

These four form the core of Iconocluster, but there are whispers of a greater ringleader to whom even they are not allowed an audience.

Are they friends? Or foes?

It looks like the Order are not the only barrier that Ingram and his party will need to cross in their journey.


New ARM Types

ARMs are common in the wilderness. Most of them are created under the authority of the Order of the Sacred Key.

However, there have been illegally modified Bootleg ARMs, and also ARM types that are different down to the architectural level from those obtained by the Order.


These include:

- Gunblade ARMs that increase the defense of the user and specialize in counter-attacks.

- Whip ARMs that specialize in powerful debuffs that prevent your opponents' actions.

- Chainsaw ARMs that take the amount of damage you've taken and turn it into lethal offensive power.

They are much stronger than normal ARM types but are that much harder to use.

Who developed them, and for what purpose? How will the Order of the Sacred Key deal with these new unknown ARMs created without their permission?


The appearance of these new ARMs will push Ingram and his friends even further into the story of the game.

Where did your inspiration for Armed Fantasia come from?

This story starts when I was still working as a guest writer for an anime that has yet to air. I didn't have very much free time back then. But I figured before thinking about things myself, I'd ask Chief Director Ishii "What kind of game would you like to make?" That's the beginning of it.

Ishii replied "I want to make something that puts a lot of effort into the World Map"... Back when we worked together on Wild ARMs 4, various circumstances caused us to have to omit a World Map from the game entirely. That must have left a bad aftertaste in his mouth. And of course, I felt bad about it as well. So I agreed with his idea immediately.

Afterwards, once my anime job had settled down a bit, I had to think. I had to understand what the Wild ARMs series was all about. And overcome my own question of "What is a spiritual successor exactly?"

First, let's leave the spiritual part aside. Actually creating a successor to Wild ARMs would be difficult. Obviously, if the publisher were to make a sequel, that would be an actual part of the series. But the unique brand of passion back then, not only from myself but from everyone on the team is what caused that miracle (accident) of a series to be what it was.

Armed Fantasia has a lot of staff from the previous Wild ARMs games on it. But many friends from those days are also working for different companies or in different industries entirely. Without them, we can't do a proper continuation of the series. We just can't. It's because of working with them that I feel such a special affection towards the Wild ARMs series.

But I had already started planning. Started having all kinds of wild ideas. And we wanted to make up for the world map issue from WA4. The issue was what to do from there.

I eventually came to the obvious conclusion that I should do what I always do, which is make a new work filled with all of the things I love in it. I started to dream up a new RPG set in the wilderness, with no connections to past Wild ARMs characters or stories. And by making the world map a central part of the story, there'd be no way it could be left out. We'd figured that out.

Right now, everything is simply armchair theory, or wild ideas from inside my head. But with the skills and strength of Ametsuchi-san and bee tribe at my side, and the support of all you backers out there, Armed Fantasia doesn't have to stay that way. I believe it can become a reality!


* Oh, and one more extra story.

When I originally came up with the planning document for this game, the title was "Gun Horizon". However, the campaign team said it wasn't cool enough, and wouldn't work well in the overseas market. So after a lot of fuss, we eventually decided on the title Armed Fantasia.

But still, I liked the title Gun Horizon. I plan on having the phrase show up in the game somewhere as an important word in the story. But for now, just file that away in the corner of your minds. Even if all you do is laugh at it and go "Oh, it's the rejected title!", that will be enough to make me happy.

New Field Test Video

As we near the end of the campaign, we have another field test video from bee tribe! I bet you're all looking forward to what they have in store for us this time.

And we have a mini-interview with the Art Director from the company that brought us this wonderful video, bee tribe! Her name is Mari Shimazaki. Please enjoy.

Mari Shimazaki Interview

Q: First, can you tell us your name and what your career has been like so far?

A: My name is Mari Shimazaki. I do freelance design work. I've been working in the game industry for about 20 years. I've worked on many games.

Q: What is your job title for Armed Fantasia? What sort of work do you do?

A: I'm working with bee tribe as their Art Director. Mainly, I get art from Kaneko-san and I do all the visual work needed for it to get into the game in 3D. This applies for backgrounds, UI, and visual effects. I also supervise and help create basically anything visual.

In short, I do all the odd jobs on all the visuals so that everyone can create what they need to without issues.

Q: As an Art Director, what do you have in mind when you're creating visuals for Armed Fantasia? Tell us your processes or end goals.

A: Armed Fantasia is all about what Kaneko-san likes. So it has the spirit of a young boy as a base. Honestly, I just felt like everything he was doing for this was very cool.

So for this PV, the background is the wilderness. So first, the ground is red and the skies are blue! They want that easy to understand, simple 90s anime aesthetic with strong colors. But they want to do it with modern game specs and high resolution. That was the first thing they asked of me.

The character models were handled the same. I used Sasaki-san's art as a base, then tried to bring out some anime-style processing in the image. I started by using modern modeling and shaders and adjusted from there.

For Anomalies, there's a lot of background information. So I wanted to get as much detail in as I could. I used the art and modelers to try and compliment the original design wherever necessary.

When I started working on that, it felt like working with monster designer Ishii-san that we would be able to pull off some great work together.

Overall, the original art is amazing. So I try to create them without losing what makes them special. I try to keep things simple.

Q: Out of all of the things released so far, which one is your favorite? What do you think the charm of Armed Fantasia is?

A: My personal favorite is the background art called "Westernpunk Settlement". We used materials and information from Sekiya-san to create it, and me and the lead art developer kept consulting with them as to how to interpret and complete it. And as soon as we showed it to Kaneko-san, he immediately gave his approval and we were so happy. When we actually revealed it, everyone reacted so positively and I was so glad they liked it.

 In terms of character design, all six characters have their cool parts and are awesome. But my personal favorites and Soleil and Sigurd. Please, everyone help support the campaign so we can see the stories of all six characters!

I think the charm of the game is that it feels like shonen manga, and it looks really cool. It's full of Kaneko-san's style and spirit. So it's gonna be a lot of fun exploring the field maps and solving puzzles in the dungeons... Or at least, that's my impression.

Q: Finally, please give a message to the fans out there waiting for Armed Fantasia to come out.

A: When I asked Kaneko-san what his plans were for this game, I came away feeling like there were so many things he wanted to do! Almost like he was being greedy, but in a good way.

Kaneko-san and all of the staff working on this new title are all highly motivated to make something that will make you all very pleased. So please, consider more support for the campaign!


Mid-Development 3D Models

And finally, we were given some mid-development 3D models from Shimazaki-san. So we're going to reveal them here. We hope you'll enjoy the different feel they have from the character illustrations.





New Videos

Ladies and gents, the Federation of Air Pirates— Ah, or rather, the fine folks at Shade have done it!

We weren't sure we would make it in time, but in this final update we would like to share new footage showcasing Emilia's skills and the "Sigil Slaughter" combo attack.

Please enjoy the intense battle scenes of Penny Blood!

Not only do we cast the spotlight on just how powerful Emilia will be in Penny Blood in these amazing new videos, we also have her theme composed by Yoshitaka Hirota.  


Emilia Dawson (Theme of Emilia -Piano Ver.) by Yoshitaka Hirota

Hello everyone. Today marks the final introductory post to the world of Penny Blood.


Where does my inspiration come from?

Today, I’d like to talk about where my inspiration for my creations comes from. More than 20 years have passed since I last released an RPG series that takes place in modern times. Over that time, the game industry in Japan has changed a great deal, including both what players are looking for and what the higher-ups want creators to make. When it comes to social game development, most of a studio’s time and energy is put into figuring out how to increase monthly profits and how to make players want a certain character rather than simply how to give players a fun and moving experience. And of course, this tends to pull the design of the systems and playable characters in a certain direction.


Unlike that, however, with Penny Blood, I'm now able to design a game that I truly want to make, just like with my previous RPG series. Whether or not a Kickstarter campaign actually succeeds or not is all a matter of chance... In which case, I decided there’s no reason not to try and cram in all the different things I want to do and ensure I have no regrets in the end.


Game development is not something that can be completed by one person alone. Since long ago, my stance has always been to welcome all ideas from anyone who’s involved in the project, regardless of their actual role or status within the team. Of course, I can’t actually use every idea, but I often come across a diamond in the rough or something that I know will be sure to knock everyone’s socks off. That’s right – my inspiration is something that exists within my normal life, constantly raining down upon me and everyone else around me. The games I create are filled with amazing ideas that I could have never come up with all on my own, so I hope you’ll keep that in mind as you check them out.


The Eccentric Roger Bacon

Roger Bacon is one character who was born from that sort of inspiration. Bacon is a historical figure who was born in England in 1214. He was a friar, but also had great interest in things like alchemy, science, and magic. Due to his nature and background, I thought he’d be the perfect character to serve as a helper to the main character throughout his long journey – and I knew that if I added a comical aspect to his personality, he’d become a character who everyone would love.


But the Roger Bacon who appears in Penny Blood won’t just be there to assist Matthew... I’m also going to shine a spotlight on Roger Bacon himself and his background. You’ll be able to see him as a handsome young friar right after completing his studies at the recently-established University of Oxford and meeting the person he came to call his mentor... You’ll also see how he lived, how he became a great magician, and what led up to him becoming the “strange creature” you all know him as.


New Location

Ryōunkaku Superfortress

Throughout our world, there exist special nodes where the plane of the living connects to the other side.

Asakusa's Ryōunkaku serves as one of those nodes - a construction which can somehow coexist on both planes at the same time. In the otherworld, however, Ryōunkaku commands far greater power.

On that side, dark clouds and purple miasma swirl endlessly, while the Old Ones and their kindred run rampant... Terrorizing the human race with fulminating force and unspeakable madness. Day after day, new atrocities set their sights on the rift, waiting for the perfect chance to pass over into the world of the living.

In response to these horrors, the human race chose to erect the Ryōunkaku Superfortress.

Since long ago, the Kamuzumi organization has been devoted to protecting the sacred land of Japan from aramitama, their name for the inhuman abominations who dare to cross over to the human world. In order to expedite their hunt, this bastion they guard has been outfitted with all manner of state-of-the-art technology and spiritual defenses.

Within this fortress, Matthew finally finds the person he has been looking for, and their fates become intertwined...



水曜日:世界観設定 #5


いよいよクライマックスです。ダブルキックスターターキャンペーンもエンジン全開で、力のすべてを出し切りますよ!

これが私たちにとっても皆さんにとっても、さらなるゲームコンテンツを実現する最後のチャンスです。

この機会にいくらか上乗せしてプレッジが高額になるとしても、発売した時の価格を考えると、[BOTH GAMES] Combo Digital Dealにプレッジして2作品を一緒に購入すればトリプルAランクのJRPGを1本あたり37ドル(約5400円)で手に入れられるのは破格だと思いませんか? [BOTH GAMES] Combo Physical Dealのパッケージ版になるともう少し高くなって、各ゲームあたり52ドル(約7500円)になりますが、我らがクリエイターの過去作品の値段をネットで検索してみてください。ね、決して高くはないでしょう?

ですので、迷っているならこれが最後のチャンスですよ。そしてギリギリまで、周囲のゲームファンにこの情報を届けていただければ幸いです。支援してくれる方が少しでも増えれば、ゲーム内容も良くなっていきますので!


キャンペーンアップデート


アドオン「スペシャルサンクス」のお知らせ

デジタル版のみを購入したバッカーが購入できるアドオン「Special Thanks」を追加しました。これは、アドオン名の後に「digtl」または「digital」のタグを付けて表示されます。申し訳ありませんが、Kickstarterのアイテム名の文字数制限に悩まされ続けています。物理版を購入されたバッカーの場合、「Special Thanks」「Special Thanks - Digtl」両方のアドオンが表示されるかもしれませんが、どちらも同じものです。どちらか一方を選択すれば、スペシャルサンクスに含まれることになりますので、ご安心ください。


前回のアップデートの訂正のお知らせとお詫び

月曜のアップデートで、ファンアートの項目を作成したにも関わらず、肝心のファンアートを掲載せずにアップデートを公開してしまいました。申し訳ありません。

そしてコミュニティーゲームの達成条件について、情報の行き違いがありまして、誤った結果をお伝えしてしまいました。最後まで希望を捨てずに頑張っていただいたバッカーさんたちには、大変申し訳ないと思っております。

先週のコミュニティゲームは全ての目標を達成したことを、ここで訂正させていただきます。結果として、アートブックに20ページが追加されることになりました。皆さんの連携に心からの賛辞を贈らせていただきます。素晴らしい健闘でした!

ファンアートのご紹介についてはスペシャル閉幕ストリームでも予定しています。ファンアートは、私たちにとって最もモチベーションの上がる応援のひとつです。素敵なファンアートを描いていただいて、いつもありがとうございます。


スペシャル閉幕ストリームとゴールデンチケットコンサートについて

スペシャル閉幕ストリームは、9月30日の22時に、こちらに配信されます。
https://www.twitch.tv/pennyblood

コンテンツクリエイターの方で、視聴者に配信したい方がいれば是非そうしてください!

バッカー限定のゴールデンチケットコンサートの視聴方法は、バッカー限定のアップデートに10月1日の15:50に投稿されます。このキャンペーンページの「アップデート」タグからチェックしてみてください。


また、スペシャル閉幕ストリームとゴールデンチケットコンサートについて、沢山の質問をありがとうございます。ここで重要な質問に答えていきます。


Q1: それぞれのストリームはアーカイブされますか?

A1:スペシャル閉幕ストリームだけが、アーカイブされます。

残念なことですが、 私たちは、誰かが必ずコンサートを海賊版で配信するであろうことを理解しています。しかし、私たちはバッカーのための贈り物を、支援しなかった人たちにも共有するのは控えていただきたいと願っております。ゴールデンチケットコンサートは、このプロジェクトを信じ、支援をしてくれた敬愛すべき素晴らしいバッカーの皆さんにこそ楽しんでいただきたいと思っていますから。


Q2: Composer’s DreamのCDに入っている音源はゲームにも含まれますか?

A2: 含まれる可能性はありますが、CDだけで聞けるオリジナルの曲とリミックスも含まれます。


Q3: Composer’s Dreamに参加される作曲家を教えてください。

A3: 塩生康範氏や、今まで発表した方々が参加される可能性があります。これから新たなゲストを発表していく予定です。弘田佳孝氏が責任を持って監修を行いますので期待して待ちましょう。JRPGファンの夢を叶えるメンバーになるはずです!


Q4: キャンペーン後、Composer’s DreamのCDは発売されますか?

A4: 発売されません。この機会が唯一の入手チャンスです。JRPGファンにとっては最高のコレクターズ品となるはずです。こんなにベテランJRPGコンポーザーが一同に介するアルバムは他にありません!


ストレッチゴール


ARMED FANTASIA

新ARM+3系統 [165,000,000円] - CLEARED!

キャラクター6人が装備する6系統のARMに加え、新たに3系統のARM(銃剣/ムチ/チェーンソウ)を追加します。

これによってバトルにおけるロールも3つ増えることに加え、新ARMに備わっている数十種類のスキルによって、バトルのプレイ感や攻略性は、より充実したものとなります。

当然、装備することでキャラクターのポーズやモーションも変化します。


サバイバルバトル [180,000,000円]

腕試しの場であるバトルアリーナに、次々と絶え間なく出現するモンスターと連続戦闘を行いそこでの勝ち抜き数を競い合うミニゲームを追加します。

勝ち抜き数によって報酬がグレードアップしていく他、未知のモンスターが登場したり、ストーリーイベントが解放することもあります。


プロローグチャプター [190,000,000円]

物語の最序盤にて邂逅する3人のキャラクターたちの旅立ちに至る経緯を、それぞれの視点で描く金子彰史作品特有となる導入部を追加します。

エピソードがテキストで語られるだけではなく、ダンジョンやバトルも備わったゲームとなっているため、全体のプレイボリュームも増量します。


追加ゴール BGMカスタムモード [200,000,000円]

ゲームクリア後にBGMを自由に再生できる他、コミカルなイベントシーンのBGMをバトルの曲に流したり、怖い雰囲気のBGMをのどかな村の曲に流したりといった、BGMのアサイン先をプレイヤーがカスタムできる機能を解放します。

また、ゲーム中に使用していない楽曲を10曲追加します。この曲も各所にアサインできる設定ですので、自分だけの音楽演出を楽しむことも可能となります。


追加ゴール アニメイントロ [210,000,000円]

ゲーム本編の幕開けとなるオープニングアニメーションを制作、実装します。

世界観やキャラクターが描かれることで、ストーリーへの没入感が高くなり、より理解を深める一助となります。


チャレンジダンジョン [220,000,000円]

ゲーム本編の難易度を大きく超えるハイレベルダンジョンです。

ここでは求められる指先のアクションやトラップ解除の発想力、育てたキャラクターの戦闘力は、ストーリーの最終ダンジョン以上であり、プレイヤーに向けられた最後の挑戦となります。

このダンジョンをクリアすることで、本編ストーリーに大きく関わる「遥か彼方の前日譚」をうかがえます。


追加ゴール フォースブレイク増量

攻撃や回復の他、様々なバフ・デバフ効果や敵味方の行動順割り込みで戦局を左右するフォースブレイクの種類を増やします。


???

ヒント:この世のものではない


PENNY BLOOD

Stretch Goal #12 - CLEARED!
 危険地帯を踏破せよ
 (歩数計)

モンスターの出現する危険なダンジョン内を歩いた数が歩数計でカウントされ、その数によって報酬が手に入るシステムが実装される。

「マシュー、この道の先には危険なマリフェロス(マリスに侵されし者)の気配を感じます。迂回するか、このまま突破するか、判断をお願いします。」


107,500,000円
 BOI 特殊班 活動記録
 (スコア)

プレイ内容の各種データや評価を閲覧できる。戦闘回数、暴走回数、暴走率、気絶回数、逃走回数、サイコシギルの成功率、パーフェクト率。スタートからの移動距離。それらを総合したランキンがモンスターの格付けで表示される。

「いい? その耳の穴をかっぽじってよっく聞きなさい! これは私たちの世直しを数値化した、と〜っても貴重なデータなの。このデータを分析すれば、色んなことが見えてくるのよ。ちょっと聞いてるの!? 何よマシュー、そのいい加減な返事は! 私だって何でもかんでもタダぶっ壊してるワケじゃないんだからね!」


110,000,000円
 華麗なるジャズエイジ

バンパイアの歌姫ロクサーヌが豪華なナイトクラブで歌う音ゲー。新曲をクリアする度、強力なスキルを習得し彼女はパワーアップする。

「よう、マシュー。今夜は暇か? そう眉をひそめるな、仕事の話じゃない。おまえも行ったことがあるだろう、ハーレムのアプリコットクラブ。あそこに美人の歌姫が雇われたって噂だ。人間ばなれした声がイカしてるらしい。どうだ、行ってみないか? 一杯目は俺のおごりだ。」


112,500,000円
 笑い声(死神エンカウント)

一定期間ダンジョンに居続けると不気味な笑い声が聞こえるようになり、超強力な敵ルインウォーカー(ウブラとその一味)が出現する。非常に強く、レベルを上げていても勝率は低い。倒せば一時的に撃退できるが、やがて、さらに強くなって再出現する。この強敵を倒すことがグッドエンディングに到達するための条件となる。

「ダンジョンの探索で気をつけることは、決して自分たちの力を過信しないこと。そして、無駄に長くさまよい続けないこと。アイツの狙いはあなたよ、マシュー。あなたが私をアイツの呪縛から解放してくれた時から、その命は狙われているの。」


115,000,000円
 旅の終わり、明日のはじまり
 (町田氏の小説)

町田氏が小説を書く。エンディングを迎えたキャラクターたちの「その後」が描かれた短編集。PENNY BLOOD 2への伏線が散りばめられている。

「もう泣くな。おまえの選んだ道じゃないか。人に理解されなくたって胸を張っていればいい。おまえの勇気は、俺が一番よくわかってる。辛くても、悲しくても、それでも生きて行くんだ。」


120,000,000円
 仕置分隊、その名はヘルハウンダーズ!

マシューたちBOI特殊班の宿敵となる国際テロ組織ヘルハウンダーズ。プレイヤーはそのメンバーを操作することが可能となり、特別に用意されたヴィランズ側のストーリーを楽しめる。

「俺たちには、俺たちにしかできないことがある。あのBOIの小僧がいくら邪魔をしようとも、決してあきらめるわけにはいかない。不公平と不条理に満ちたこの世界を、黙って放っておくわけにはいかないからな。」


???
 七つの大罪と、そのうつし身
 (ゾンビモード)

ゲーム後半に高難易度の隠しダンジョンが七つ出現する。各ダンジョンは七つの大罪からひとつのテーマが決められている。攻略すれば悪魔との契約が成立しキャラクターの一人がアンデッド・バージョンの姿になる。アンデッド・バージョンでは最初からSPがゼロでバトルをスタートでき、どんなにダメージを食らっても決して正気を取り戻すことはない。

「なあマシュー、見ろよこの地図に浮かび上がったマリスの刻印。まさか、このダンジョン全部に七大悪魔がいるわけじゃねえよな!? なに、一箇所ずつまわってどんなヤツか確かめるって!? またまた冗談だろ? おまえどうかしてるぜ!!」


???
 HINT:  さらなる狂気へ


コンボストレッチゴール

ストレッチゴールのほとんどを公開しているので、そろそろ350,000,000円のゴールの話をしましょうか。

マスコットスワップ(Friends R Us)とは、『ARMED FANTASIA』のストリッシェが『PENNY BLOOD』の狂乱の1920年代にワープし、ベビークトゥルフが『ARMED FANTASIA』の荒野に降臨する、といった、わくわくするマスコット交換企画です!


コミュニティゲーム

この更新のためのテキストを作成した時点では 目標達成は1つもありません。今までのモンスターよりもさらに厳しい状況であることは間違いなさそうです。新たなバッカーを、様々なゴールに向かわせることができなければ、シグルドとロクサーヌが負けてしまうかもしれません!


コンテンツアップデート

今回がキャンペーン中最後にご紹介する世界観設定となります。金子氏、町田氏による新情報、そしてインスピレーションについてのお話をお楽しみください。

キャンペーン継続中は、開発チームはまさに息をつく間もないほど多忙になるのですが、そんな中で両タイトルから新しい動画を公開できるのは本当に嬉しいことです。『ARMED FANTASIA』は、これまで聞き覚えのないBGMが……、そして『PENNY BLOOD』はヒロインのエミリア特集です。映像をよく見るとゲームについての新たな情報も含まれていますので、楽しんでもらえることと思います!

そして特別なお知らせがあります! 『PENNY BLOOD』のサウンドトラックに、新たに素晴らしい協力者が加わりました。伊藤賢治氏と塩生康範氏のお二人です。

伊藤賢治:『サガ』シリーズの素晴らしい仕事で知られる伊藤氏は、すでに凄まじいベテランJRPG作曲家のリストに加わり、ゲーム内で、アジア地域の音楽に焦点を当てることになります。

塩生康範:『エストポリス伝記』シリーズで知られる塩野氏は、Composer’s Dreamの一員となります。

弘田佳孝氏(シャドウハーツ)、海田明里氏(ブレスオブファイア3)、植松伸夫氏(ファイナルファンタジーシリーズ)、伊藤賢治氏(サガシリーズ)、そして塩生康範氏(エストポリス伝記)...1本のJRPGにこれだけの才能が集まるのは珍しいことですね!

『ARMED FANTASIA』キーワード解説


カイジュウ

ロンデニアムの各地にて確認される、現住生物とは異なる生物。怪獣。

その起源は定かではないが、何らかの理由によって現住生物が変異をきたしたものとされる。

現住生物としての「在り方」を多く残した低~中レベルのカイジュウは、同種間、または異種間との交配によって世代を繋げ、普遍的な災害として世界に根付いてしまっている。

そのためカイジュウは「異なる法則からの外来種」とも称される。

だが、もはや「在り方」の多くが異なり、超常の存在となった高レベルの強力なカイジュウは、より間違った存在と成り果てているため、ロンデニアムの法則下にて維持する事が難しく、そのほとんどが種を繋ぐことなく一世代限りで果てるとされている。

それでも生物としての本能からか、カイジュウはこの世界の現住生物の因子を体内に捕食によって取り込み、可能な限りロンデニアムにて生き永らえようとしている。

人や家畜に対して害をなすカイジュウは脅威そのものであり、

その駆除にあたるのが聖鍵教会であり、渡り鳥たちである。


シバルバー

地獄門のその向こう、遠きに広がる冥界の名を関するが故に、常世虫とも称される。

動きは鈍重。外皮も装甲のていを為さない程に薄く柔いが、耐久力は高く撃退は困難。

麻痺を伴う攻撃は厄介であり、動きを封じられた犠牲者は、そこで初めてシバルバーが肉食であると知る。

パンダグリュエル

数多並行に存在する世界には、光の巨熊に関する逸話や伝承があるとされる。

パンダグリュエルもまた、その中の一体であり、同種同様の劇物である。

恐るべき鉄腕の持ち主とされ、真偽不明ながら、その一振りはインド象50頭分の破壊力があるという。

ヴィヴルギヴル

同種の現住生物から、分かたれてカイジュウ化し、それぞれが亜竜と系統を為したヴィーヴルとギーヴル。

その二種がさらに交配する事で、先祖返り的に爆誕した、言わば終盤登場の最終フォーム。

両系統の特性を高レベルで備えており、その脅威はカイジュウを超えつつあるとも。


イコノクラスタ

その名に「聖像破壊者」の意味を持つように、聖鍵教会と対立する秘密結社。反教会武装勢力。

教会による世界の管理を「支配」と捉え、悪と定める。

あくまでも破壊・破戒の対象は、聖鍵教会に対してであるが、遂行される活動の結果、人々の暮らしに被害をもたらす事も多々ある。

それも全ては、大局的な視点での大義のため。

イコノクラスタもまた、聖鍵教会と同じくロンデニアムの未来開闢を、理念と謳っている。

教会と比較して、決して大きな規模の組織ではないが、おそらくは遺跡由来とされる異端技術の数々を保有し、神出鬼没のゲリラ活動と相まって、大きな脅威となっている。

※準決定稿(ラフ)になります。

セツナ・カルペディエム

こう見えて人間。だが、人間以外の現住生物の因子を組み込まれることで、

常人よりも圧倒的に出力高く、様々なARMを使いこなす因子適合者。

直情傾向にして性欲旺盛。弱肉強食をモットーとし、

自身を強者たらしめるためには手段を選ばない、極めて危険なヴォーパルバニーである。


アルカイン・ホエーレン

我の強さゆえ、連携を不得手とする幹部間をよしなに取り持つイコノクラスタの大番頭。

「ロンデニアムの荒野化の真実」を知る数少ない人物であり、

世界を再び、元の姿・在り方へと戻すため、

来歴も見た目もバラバラな連中を引き合わせてイコノクラスタを結成した。


ナイト・ガングニール

胸には侠気。僅か0.01秒で、その身に正義を敢然と鎧う変身ヒーロー。

誰かの危機に颯爽と現れて言葉少なに去っていくため、その正体は謎に包まれている。

圧倒的戦技と騎士然とした姿にたがわない高潔な精神の持ち主。

イコノクラスタ内では新参の位置にありながら、一目を置かれている存在。


キミクィス・ミュカルメル

表の顔は、交易を営む事で財を為したミュカルメル商会の社主。

だがその裏の顔は、神出鬼没の幽霊船にてロンデニアムの海路を支配する女海賊。

競争と発展が無い経済は停滞どころか衰退と捉えた結果、

聖鍵教会が管理する市場体制を破壊し、新生ルールの制定を目論んでいる。

この四人の幹部が中核となってイコノクラスタの運営を行うが、

さらにその上位には、幹部たちすらも拝謁を許されぬ首魁が存在しているとも囁かれている。

果たして、敵か味方か。

聖鍵教会のみならず、イングラムたちの行く手にも、越えるべき壁としてイコノクラスタは立ちはだかる。


新系統ARM

荒野に流通するARMは、おしなべて聖鍵教会の管理下にあるはずであった。

だが、何者かの手によって違法改造を施されたブートレグに続き、ついにはアーキテクチャのレベルから教会製とは異なる系統のARMまでもが確認されてしまう。

装備者の守りを固めつつ、反撃に秀でた銃剣型ARM。

強烈なデバフにて相手の行動を封殺する鞭型ARM。

受けたダメージを殺傷力へと転化する鋸型ARM。

それぞれが既存系統のARMと比較して、よりピーキーに機能特化されており、その分、取り回しが難しくなっている。

誰が、いったい何のために開発したのか?軛より外れ、新たに出現した未知のARMに対して聖鍵教会は如何なる対応を見せるのか?

新たな系統のARMの登場によって、イングラムたちの物語はさらに加速する。

『ARMED FANTASIA』のインスピレーションはどこから?

今回のお話をいただいた時、まだ放映されていない、とあるテレビアニメにゲストライターとして参加していたのでなかなか時間が取れず、自分で考える前にチーフディレクターの石井に「どんなのやりたい?」と尋ねたのが始まりとなります。

その時の石井からは「ワールドマップに注力したい」と返事がありまして……

以前、自分と石井が開発に携わった『WILD ARMS』の四作目で、様々な事情からワールドマップがオミットされた事があったのですが、それが彼の中にもシコリとして引っかかっていたのでしょう。当然、自分的にも残念な思いがあったので、すぐさま彼の提案に同意しました。

その後、テレビアニメの仕事が一段落したタイミングで考えたのは、過去の『WILD ARMS』シリーズとの折り合いというか、自分の中にある「精神的続編て、何?」というギモンに向き合う事でした。

一旦、精神的かどうかは置いといて、実際問題『WILD ARMS』の続編って難しいと思います。もちろん、版元が作ればそれは正統なシリーズとなるですが、あの一種独特な熱量は、当時の金子だけでなく、「誰一人欠ける事なく俺たち全員」が揃わなければ成し得ない奇跡(事故)みたいなものなんです。

『ARMED FANTASIA』には、かつて『WILD ARMS』シリーズに携わったスタッフが何人も参加していますが、現在、他の会社に在籍していたり、別の作業に追われていたり、そもそももう参加がかなわない遠くの仲間もいます。彼らが揃わない以上、自分としてはシリーズの続きや関連を謳うつもりはありません。できないのです。

そこには、自分にとって『WILD ARMS』シリーズが特別であり愛着があるからこその想いもあります。

とはいえ、構想を始めてしまった以上、妄想は膨らむばかりだし。

ワールドマップのリベンジというやりたい事もできてしまった。さてどうしたものか!?

だったらもういつもみたく、大好きなアレコレを詰めた新作を金子印で仕立てちゃえ!(※)と、至極アタリマエの結論に至った瞬間、過去の『WILD ARMS』からキャラクターや物語を引き継ぐ事なく、新しい荒野のRPGをイメージする事ができました。

あと、物語の中心にワールドマップを据える事で、簡単にはオミットされないセコイ手段も思いつきましたし。

今はまだ机上の空論どころか脳内の妄想にすぎませんが、アメツチさんやビー・トライブさんの技と力、そして何より皆さんのご支援があれば、『ARMED FANTASIA』をあの日のインスピレーションで終わらせず、きっとカタチにできると期待しています!


※またしてもオマケの話となりますが……

その時作った企画書だと本作のタイトルは『GUN HORIZON』となっていました。でも、キャンペーンチームから「ダサい」「海外市場ではウケない」とアドバイスを賜り、すったもんだの末、どうにかこうにか今の『ARMED FANTASIA』に決めてもらいました。

とはいえ、『GUN HORIZON』も気に入っているタイトルだし、何より本編のとある箇所にて重要ワードとして登場させるつもりですので、とりあえず今は、皆さんの心の片隅にでも置いておいてもらえますでしょうか。見かけた際に「あ、没タイトルだ」と笑っていただければ、これ以上なく嬉しいです。

フィールドテスト最新動画公開

本企画を締めくくるのは、すっかりおなじみとなったビー・トライブさんのフィールドテスト動画です。

今回は何を見せてくれるのか楽しみですね。

そして、この素晴らしい映像を制作してくれたビー・トライブさんのアートディレクター、島崎氏にミニインタビューを行ないました。

併せてお楽しみください。

●Twitter:@MariShimazaki

島崎麻里氏インタビュー

――まずは、簡単に自己紹介をお願いします。

島崎麻里と申します。

フリーランスでデザイナーをしております。

ゲーム制作には20年弱ほど関わらせていただいておりまして、これまで様々な作品に参加させていただきました。

――アームドファンタジアにはどのようなポジションで参加されているのでしょうか? また、そのポジションでの具体的な作業を教えてください。

開発会社のビー・トライブさんの方でアートディレクターを担当させていただいております。

主に金子様達よりいただきましたメインアートをゲーム用3Dで制作する為に必要なビジュアルの補完作業を行ったり、背景アート、UI、VFXなど、絵面にまつわる部分の方向性の統括、制作などを担当してます。

ざっくり話すと絵周りに関して、現場があまり迷わず作れるように道を整えるなんでも雑用係という感じですね。

――アートディレクターとして、『ARMED FANTASIA』ではどのような絵作りを構想していますか?過程や最終的な目標等を教えてください。

『ARMED FANTASIA』で金子様が好む方向性は伺っていると少年らしい精神がベースになっており、素直にかっこいいと思えるものがお好きなんだなと感じました。

ですので、今回PVを作る際の絵作りに関しても、背景の荒野などは、まずは大地の赤と空の青!というわかりやすい形でシンプルな色の強さがある90年代アニメのような画面の印象を残し、それを昨今のゲームのスペックの良さと合わせて解像度高く表現できないか、と相談させてもらいました。

キャラクターモデルも同様に佐々木様のメインアートをベースに、アニメ処理の良さを出したいと考えてまして、現在モデラー陣とシェーダーなどを整えはじめているところです。

カイジュウ方面については昨今背景の情報量が増えているのでそこと帳尻を取る為もあり、できる限りディテールを入れ込みたいと考え、アート、モデラー共に元デザインから必要な部分の補完をさせていただいております。

このあたりも実際手掛けてみると、カイジュウデザインをされている石井様との良い共作になりそうだな、と感じております。

全体的に元アートがしっかりしているものが多いのでその良さを損なわずになるべくそのまま成立させる王道の絵作りができればと考えております。

――現在公開されているアート関連で、個人的に気に入っているものや、会心の出来栄えだと思うものを教えてください。また、島崎様の考える『ARMED FANTASIA』の魅力とはどこにあるのでしょうか?

「ウエスタンパンクの集落」と紹介いただいている背景アートが個人的に好きです。関谷様よりいただいた資料を元にアート制作担当者と一緒に解釈や補完を相談しながら作成したのですが、実際金子様達にお見せした際、すぐにOKいただけて嬉しかったですし、アート公開時にも実際いろんな方から反応をいただきまして、みんなこういうの好きだよね~と改めて感じましたね。

キャラクターデザインだと6人全員それぞれ魅力が分かれていて素敵なのですが、個人的にはソレイユとシグルドが好きです~。6人の物語が見れるよう、ご覧の皆様、ご支援の程よろしくお願いします…!

本作の魅力はやはり少年漫画的に素直にかっこいいことしたい!という金子様のサービス精神たっぷりのノリとゲームとしてはフィールドを散策する楽しさ、ダンジョンギミックを解く快感に集約されていくのかな…と想像しております。

――『ARMED FANTASIA』に期待してくれている方々へのメッセージをお願いいたします。

今作の構想を伺う度にやりたいこと盛りだくさんで金子さんよくばりだなー!でもいいなー!!と感じております。

金子様はもとより、関わっている各スタッフのモチベーションもとても高いチームですので、ぜひ更なるご支援をいただけましたら幸いです!

開発中3Dモデル画像

さらにさらに、島崎氏から開発中の3Dモデル資料をご提供いただきましたので一挙公開させていただきます。

設定イラストとは、また違った雰囲気をお楽しみください。





新PV

 みなさん、空賊連合みないなおっさんたちが! あ、いやいや(株)シェード様のみなさんがやってくれました!   

 これが間に合うとは思いもしなかった。この最後のアップデートで、エミリアの攻撃シーンと「シギルスラッガー」と呼ばれる連携攻撃の映像をお届けできます。  

 迫力ある PENNYBLOOD の戦闘シーンを、どうぞご堪能ください!

エミリアの見せ場は新PVだけではありません!ここで、弘田佳孝氏のエミリアのテーマも公開します!

弘田佳孝 - Emilia Dawson (Theme of Emilia -Piano Ver.)

みなさんにお話ししてきた PENNY BLOOD の解説もいよいよ今回で最後になりました。


・インスピレーションはどこから?

 今回は、どんなインスピレーションから作品が生まれるかをお話してみたいと思います。

 近代を舞台にしたかつてのシリーズものRPGを世に送り出してから、かれこれ二十年以上が経ちました。日本ではその間にゲーム業界自体も色々と変化し、ゲームユーザーが望むもの、作り手側が上層部から求められるものも大きく変わりました。とくにソーシャルゲームの開発では、純粋にプレイヤーを楽しませたい感動させたいといった感覚よりも、どうしたら毎月の売上を増やせるか、どうしたらこのキャラを欲しいと思わせられるか、といったことに現場は思考の大半を割かざるを得なくなり、ゲームシステムや登場キャラなどの設計が強く引っ張られるようになりました。

 そうした中、本作 PENNY BLOOD では、前回のシリーズものRPGのときと同じように自分の創造したいゲームをデザインすることができました。キックスターター・キャンペーンが成功するか不発に終わるか、それは出たとこ勝負です。出たとこ勝負なら、思い切ってやりたいことをめいっぱい詰め込んでみるのが悔いの無い挑戦だろうと決意してのことです。

 ゲーム開発は決して一人で行っているのではありません。昔から製作に参加している人であれば、職種も役職も関係なく、どんなアイデアでも歓迎するというのが私のやり方です。全部が全部採用できるものではありませんが、中にはダイヤの原石のようなアイデアや、みんながあっと驚くような発想のアイデアもありました。そう、インスピレーションは普段の生活の中で、常に自分や自分の周りの人たちに降りそそいでいるのです。自分一人では決して見つからなかった素晴らしいアイデアの数々が、私の作るゲームの中には盛り込まれていますのでぜひ確かめてください。



・怪人ロジャー・ベーコン

   そんなインスピレーションの中の一つから生まれたキャラクターがロジャーベーコンです。

 ベーコンは1214年にイングランドで生まれた歴史上の人物ですが、司祭であるだけに留まらず、錬金術や科学、魔術といったことに深い造詣を持っていました。その素性や経歴は長い物語の中で主人公を助けてくれる存在として実に魅力的です。さらにコミカルな性格付けをすれば、誰からも愛されるキャラクターになるでしょう。

 PENNY BLOOD で登場するロジャー・ベーコンは、主人公のマシューを助けるだけでなく、彼自身の生い立ちにまでスポットが当てられます。若き日の美青年司祭が設立間もないオックスフォード大学で学び、自らの師と仰ぐ人物と出会います。そして、どんな日々を送り「変な生き物」と呼ばれるまでの偉大な魔術師となったのか、その謎が明らかにされるのです。


新イメージボード

 凌雲閣大要塞

 この世界には、私たちの暮らす現世と異界とをつなぐ場所がいくつかある。

 浅草の凌雲閣もその内のひとつで、こちらとあちらの両面に存在する建物だ。しかし、異界における凌雲閣の威容は現世のそれとは比較にならない。

 旧支配者とその眷属たちが跋扈(ばっこ)する異界は、常に紫色の瘴気と暗雲が垂れ込め、我慢ならない圧迫感と狂気を人類に感じさせる。

 そして、怪物たちは、そこから抜け出そうと常にこちらへの侵入を試みているのだ。

 凌雲閣大要塞こそ、人類の築きし砦。

 古来より異形のものどもから神州日本を守り続けてきた、荒魂(あらみたま)を狩る鎮守機関「カムヅミ」。この組織によって守られる堅城には、最新技術と霊力のすべてが結集されている。

 マシューは、探している人物とこの砦でめぐり会い、彼女と運命を共にして行く。

Mechanics Mondays #4 / 月曜日:ゲームシステム紹介 #4
over 1 year ago – Tue, Sep 27, 2022 at 03:02:21 AM

Our final Mechanics Monday. You’ve seen core systems, mini-games, customizations... A JRPG fan’s dream. But even though this is our last Monday of the campaign, we have a big, big week planned for you. As we’ve stated throughout the campaign, this is ultimately a big test of whether people still want JRPGs these days. The more this campaign raises, the more content we can create - the better the game. Nothing left on the cutting room floor. To that end, we are introducing a few vanity items as options. These are largely for people who can support us with one last push. As always, we want you to crowdfund responsibly, so only pledge as much as you feel comfortable.


 CAMPAIGN UPDATES

Let’s review the basics.


Stretch Goals

We are on the last leg of the campaign so we are previewing an additional stretch goal so you can see further ahead! Some amazing things are coming up, so hopefully our last push will be a strong one!

ARMED FANTASIA

Treasure Map System - CLEARED!

We will implement a mini-game where players gain maps with hints to hidden treasures all across the world.

The harder the treasure is to find, the better the items will be. Some will even help you on your adventure.


Battle Arena - CLEARED!

This unlocks a Battle Arena where even the strongest of characters will be put to their test against monsters more fearsome than those in the original game, or battles under strict special conditions.


Achievement System [150,000,000 yen]\[Approx. $1,041,000] - CLEARED!

With this system, you can check how much of the World Map you've explored, how many treasure chests you've found, and how many items you've collected.

Depending on the percentage of each of those categories, you can get special rewards and unlock battles against strong enemies.


Added Goal - Three New ARM Types [165,500,000 yen]\[Approx. $1,145,000]

We will add three new ARM types (Gunblades, Whips, and Chainsaws) on top of the six ARM types already in the game.

This means three more Roles that would be added, as well as skills for those ARMs. This will make the battle system that much more in-depth and strategic than ever before.

And of course, by equipping these new ARMs, each character would get new poses and animations as well.


Added Goal - Survival Battles [180,000,000 yen]\[Approx. $1,250,000]

We will add another mini-game to the Battle Arena where players fight monsters back to back with no breaks in-between battles. They would compete with other players online to see who can beat the most battles in a row.

The more battles you win, the better your rewards become. But you might also find monsters you've never seen before, or unlock story events as well.


Added Goal - Prologue Chapters [190,000,000 yen]\[Approx. $1,320,000]

The three main characters meet up coincidentally at the beginning of the game. But as can be expected of a game by Akifumi Kaneko, there are special introductory scenes from each characters point of view

These scenes would be told not solely by text, but would have their own dungeons, battles, and such. It would lengthen the play time of the game by a decent amount.


???

HINT: Musical Mayhem


???

HINT: Japanese export


Added Goal - Challenge Dungeon [220,000,000 yen]\[Approx. $1,528,000]

This is a high-level dungeon with a difficulty level that surpasses even that of the story's finale.

Here, your finger speed, trap smarts, and character strength will be put to the test. This is the biggest challenge the game has to offer.

Completing this dungeon will net you a peak at the story that takes place many years before the main game, something that is connected to the main story.


PENNY BLOOD

Stretch Goal #9 - CLEARED!

Collecting Lottery Tickets

This will add a mini-game in which players can use the Psycho Sigil to engage in a lottery for the chance to win rare items. The more you miss, the more new challenges and handicaps you'll unlock! Additionally, handing over 30 of the pocket tissues you receive as a consolation prize to a certain character in a bathroom will net you an extremely rare item!


“Hey, why not give your luck a try? Oh, and don't fret if Lady Luck doesn't happen to be on your side today... Search hard enough, and I'm sure you'll find someone who really needs all those pocket tissues you get as a consolation prize! Just remember to be generous when you find them, and I'm sure you'll get the thanks you deserve!”


Stretch Goal #10 - CLEARED!
 In Pursuit of Magical Radiance:

Jewel Alchemy

This will give players the ability to collect rare jewels in events and dungeons which Emilia will use to power herself up through her jewel alchemy.


“Beautiful, dazzling jewels exist all over the world... Gather them, hone them through the forbidden arts of alchemy, and they will serve as powerful reactors to supply you with energy. The light that radiates from your heart is a very special one, Emilia...for it has the power to instantly snuff out the light of thousands of other lives.”


(102,550,000 yen) Stretch Goal #11 - CLEARED!
 Ryōunkaku Citadel Training Grounds (Pit Fights)

   This mode will allow players to summon and spar with monsters they've fought in the past. By completing special conditions set for each difficulty, players will be able to unlock more powerful monsters to fight and rarer rewards to earn.


“Within the Ryōunkaku Citadel, we study the ecology of the creatures and violent criminals who populate the otherworld. You agents of the BOI seem to be quite powerful, which means you would be perfect candidates to help us extract some more valuable data... Just think of it as a way to further train yourselves. Now then... Ready to summon some creatures?”


105,000,000 yen
 Stepping Right into the Danger Zone (Pedometer)

This will add a system to the game in which players receive rewards based on how many steps they take within the game's dangerous, monster-filled dungeons.


“Matthew, I'm sensing some rather threatening maliferous auras up ahead... Should we go around or try to break through them? Make a decision, please.”


107,500,000 yen
 Secret BOI Activity Records

This mode will allow players to view files on various data collected throughout the game, such as number of battles, the number of times and percentages for characters going mad, the number of times characters have collapsed, the number of times a player's fled a battle, the percentage of successfully completed or perfected Psycho Sigils, the amount of distance traveled, and so forth. Rankings for each score will also be available, awarding players with monster titles based on their progress.


“Alright, Matthew, open those ears of yours and listen up! All of these files here contain quantified evidence of just how much we've been changing the world for the better! HIGHLY important data that can tell us all sorts of things if properly analyzed.. .Hey, are you even listening...? Excuse me?! I didn't cause all that collateral damage because I WANTED to!”


110,000,000 yen
 The Golden Age of Jazz

This will add a musical mini-game where Roxane, the vampiric songstress sings jazz at a luxurious jazz club in NYC. Every time you clear a new song, she'll acquire a powerful new ability.


“Hey, Matthew, busy tonight? Don't look at me like that, it's not about work... You’ve been to the Apricot Club in Harlem, haven’t you? Rumor has it they've got one heck of a beautiful singer working there... Some say she's got a voice that's out of this world. Well, whaddya say? First drink's on me!”


???
 HINT: Creeping Horrors


???
 HINT: Thompson Reports: Aftermath


120,000,000 yen
 Punishment Squad: The Hellhounders

This will add a mode to the game where players can play through a story as the Hellhounders, the international terrorist organization that becomes the nemesis of Matthew and the BOI in the main story.


“There are certain things that only we're capable of... And we won't ever let the BOI's little errand boy stop us, no matter how hard he tries. Something must be done about all the injustice and inequality that fills this sad world…”


COMBO GOALS

It was a great couple of days which allowed us to SMASH the Combo goal and unlock card games with ornate card backs using the same "High Noon, Full Moon" design shown all over the Kickstarter page and used in the key chain. Now let's talk about the next goal!

Finally some juicy cross-overs! Completing the 300,000,000 yen goal will allow for an Armed Fantasia weapon to be used in Penny Blood and Penny Blood costumes to be used in Armed Fantasia! The amount and how this will work is still to be determined but now we are really mixing these games up!

The hint for our next Combo Goal is "Friends R Us" and it's one we are particularly excited for. We may not get there but we can certainly dream. It's set at the 350,000,000 yen mark.


Community Game

We were unable to defeat the monsters last week and lost out on some merchandise upgrades. Still though it was impressive to see the community work together and come so close. This week will be even more challenging. We'll need to clear all four of the initial attack goals to defeat the monster. Hopefully an influx of last minute backers can help! We've slid in a Twitter follower goal for the indie Roadout campaign we did a call-out for last week. You can find their twitter here.

Also, we really need to get that special attack, please retweet out the following Twitter post! Both Retweets to the English and Japanese post count!

https://twitter.com/ArmedFantasia/status/1574422700310687744

https://twitter.com/PennyBloodGame/status/1574421035432087553


Closing Stream and the GOLDEN TICKET backer concert!

This has been a long campaign. Most typical game release cycles allow for the teams to create assets over the span of 1-2 years before announcing a game. But a Kickstarter takes that entire timeline and compacts it down to a few months. It’s a lot of work in a short amount of time. But thanks to all the backers, dreams were fulfilled, stretch goals added, and amazing collaborations have happened. To that end, as a way of saying thanks to our backers who took a chance on us, we are holding a closing stream to celebrate. But that's not all. We are also holding a backer only concert on the day after the campaign is over. We call this the "Golden Ticket" concert as it's something we are specially putting on for backers who have helped us along the way.

The closing stream which anyone can view will be on September 30th at 8AM EST/4AM PST. We know, we know. The timing isn't great for our Western backers but Kickstarter doesn't allow you to set closing times down to a different hour other than the start point. We started at 12:50PM EST/9:50AM PST so that's our finish line. The closing stream will have all of the core creators together, some amazing mini-games, Machida memes, and even new music announced by Armed Fantasia's sound team Elements Garden. It's also the only time you'll get a chance to purchase the signed "Composer's Dream" CD. (See below for details)

The backer-exclusive GOLDEN TICKET concert taking place on October 1st at 3AM EST/6AM PST will feature live performances from Hirota-san, EBP's Okamiya-san, and Kaida-san as well as a surprise guest Shoji Meguro-san. There will be interviews with a few special guests who will be contributing on the Composer's Dream CD as well as helping with Penny Blood's soundtrack. We'll be announcing them on Wednesday. We'll even have a few pretty famous developers on other titles come join us and participate in the fun. This golden ticket concert will be gated behind a backer-only update so that only backers can participate. We want to celebrate the people who helped us get here first and foremost. It also allows us to create a couple of new rewards!


New Add-ons

Special Thanks – We know that campaigns often include this in the base tier, which means the staff role is 20,000 names. It’s not a great solution and not great for the staff roll either. So we are putting this in as an add-on. For 1500 yen, you can be in the special thanks section for AF or PB. For 2800 yen, you can get the combo that puts you in both games.


Plushies - Yes, both mascots are too adorable not to snatch up. As with all limited edition merch, a lower manufacturing run means that prices will be higher than normal but how many times can you get a baby Cthulhu and Strisch! Both plushies are 25 centimeters high and cost 10,000 yen each.


Composer’s Dream CD – This limited edition CD will feature songs from many of the creators attending the Golden Ticket concert or collaborating on the games. These are special remixes or original versions that may not be in the games, but just look at that list of veteran JRPG composers and you’ll know this is something special!  We will sell 500 copies of the Composer’s Dream CD at the early bird price of 2800 yen and then it will increase to 4000 yen. We have no current plans to release this after the campaign and it’s only an add-on, so it’s for backers only.


Signed Composer’s Dream CD – During the closing stream, we will be adding a single signed copy of the Composer’s Dream CD to the add-ons every 30 minutes. Initial copies will start at 150,000 yen and increase by 50,000 yen with every new issue of the CD. Kickstarter is often about giving cheaper options to people who commit first, so the sooner you snatch up one of these rare signed CDs, the cheaper it will be. Nowhere else will get such an amazing roster of JRPG composer legends to sign a collector’s item quite like this.


Reissues of Premium Rewards

Apparently you REALLY like the rewards involving music and voices!

Have a Voice IV - 550,000 yen

Making Music IV - 775,000 yen


 Penny Blood Figure Description

Work on the Matthew & Demna hobby kit continues! A lovingly made sculpt by fans of Machida's sans games whom are very excited about Penny Blood! The hard plastic hobby kit, which requires assembly, will include both a miniature version of the models (around 75mm to the top of demna) and a "big-iture" version of the model a (around 150mm to the top of Demna). It will also include a download code that will add a special man-hole cover weapon you can discover in the game! 


New Discord Role

We continue to be amazed at how much support this campaign has garnered. Oftentimes the premium rewards that we have issued are an incredibly important part of raising enough funding for the campaign to be successful enough to open all the stretch goal content we have. To that end, we are creating a new Discord Role called "JRPG Savior". It will be assigned to any backer who has pledged more than 100,000 yen (in any combination of rewards or add-ons) and give those backers access to the JRPG Savior channel on discord. This channel will be set up a month or so after the campaign ends. Developers will jump in from time to time and preview some of the work that will go into future updates.


Fan Art

One of the most exciting things about doing a Kickstarter campaign is the amazing fan art created. Here are a couple of really creative and special pieces we've seen over the course of the campaign.


Special Thanks

We mentioned that word-of-mouth is key to making Kickstarter campaigns successful and to that end we wanted to tip our hats to "Rabbit" for their proactive reminders to other backers about the community goals and to "Otoshigami" for being active in the comments section as well. Thanks for all your support on this campaign. And thank you to everyone else who continues to make this dream a reality.


Content Updates

For our final Mechanics Monday, we have Kaneko-san go into details about ARM customization whereas Machida-san talks about one of the mini-games that have been reached due to the stretch goals.

With that, we bid a fond farewell to the in-depth design discussions…but there will be plenty of things to show you post-campaign in future updates. Thanks for coming along for the ride!

ARM Customization

ARMs are a necessity for the main characters to get across the Anomaly-filled wilderness. This time around, we're going to talk about how to get ARMs and upgrade them.

Thanks to all of your generous support, we've unlocked Stretch Goals that will allow us to implement the ARM customization system just as we originally imagined it. Once again, thank you for all of your support.

How to Get ARMs

All ARMs are controlled by the Order of the Sacred Key, and can be bought at shops run by the Order in every town.

Each Pathfinder (adventurer) or Pathfinder team is assigned a "Pathfinder Rank" by the Order. Your Rank determines what grade of ARMs you can purchase.

Any ARM you've seen in an Order Shop can always be purchased later down the line.

Modules

The Command Skills, Reaction Skills, and Support Skills you gain when you equip an ARM become usable when you add an enhancement part known as a Module to an ARM. These Modules are also sold at Order Shops.

By setting a Module in an ARM, the character using that ARM becomes able to use the associated skill in battle.

Modules for Command Skills and Support Skills are limited to a particular ARM type like Gun or Staff. Support Skill Modules are generic and can be used with any ARM type.

ARM Upgrades

The Order of the Sacred Key collects data about Anomalies, since they need them to develop ARMs that can take down the ever-evolving Anomaly threat. Pathfinders can take on quests to collect Anomaly parts for the Order, and by finishing those quests it will allow the Order to develop new ARMs and let them sell higher grade ARMs and Modules.

Newly developed ARMs in shops can be purchased with Modules (skills) set in them already. You won't be able to remove the Modules initially set in them, but you will be able to purchase those Modules separately at Order Shops.

So, if you don't collect Anomaly parts and give them to the Order of the Sacred Key, they won't be able to develop new ARMs and you won't be able to get stronger ARMs as a result. So if you use the Encounter Judgment system to avoid battles too much, you won't be able to upgrade your ARMs.

By equipping higher grade ARMs, you'll be able to use new skills and your base stats will increase. So the easiest way to power up your characters is by buying higher grade ARMs from Order Shops.

Changing and Powering Up Skills

Modules have a cost called Tuneup Points (TP) associated with them. Each ARM has a TP limit that prevents you from putting too many Modules into it. The TP limit increases when your character levels up.

Modules with powerful skills have higher TP costs. There will be times where you will want to swap ARM modules depending on certain circumstances, like what enemies you're going to encounter.

Skills also have Skill Levels. You can set multiple Modules of the same type in order to increase the skill's effect or range.

Whether you choose to have multiple skills for general use or concentrate on making one skill strong, it's up to you. This feature is sure to be one of the strategic parts of the game that each player will handle differently.

How to Get Modules

As we mentioned above, Modules are an important part of ARM usage and are an indispensable tool for any Pathfinder. You generally get Modules in the following ways.

・Buying newly developed ARMs.

・Gaining them as prizes from the Battle Arena.

・Gaining them as rewards through the Bounty System.

In particular, you should pay attention to the bounties set by the Order Shops. For example, they might have a bounty that says "In order to develop an anti-poison skill, we need you to get some poison from a particular monster". By completing that bounty, a "Poison Defense" Module will show up in Order Shops. Doing bounties isn't necessary to complete the main story, but gaining access to more Modules will definitely be useful in more dangerous battles!


New Fusion Monster

Creidina, the Radiant Knight

Matthew's light-elemental fusion monster. It represents the compassion and arrogance that lurks deep within his heart.

Shrouded in a beautiful curtain of light, Creidina floats in mid-air and commands the sentient sword of light known as Chloive Solais.

Chloive Solais rampages as it pleases, immolating all it skewers with radiant fire before banishing them to the flames of purgatory.

All the dead who are blinded by Creidina's radiant light cower and cry out, pleading for darkness.

Dog Races

As Penny Blood takes place in the 1920s, I naturally wanted to incorporate customs and culture from the era into the game, such as how the underground worked during Prohibition America, which gangsters were popular among the people, speakeasies, illegal gambling halls filled with roused-up gamblers... The ideas never stop coming, and the concept of a dog race mini-game was one of them.

Dog races were also called greyhound races. The competition was born in the UK in 1876, then spread to places like America and Macau. By 1923, America had become the center for dog racing, so I really wanted to include them in this game. The idea also goes perfectly with one member of the cast, so I thought it’d be a great way to give him a chance to really shine on his own.

In dog races, dogs chase a mechanical bunny around a 400 meter track while spectators bet on which order the dogs will come in. Some forms of betting include simply betting on who will come in first, betting on who will come in first and second, and betting on who will come in first, second, and third.

In the dog racing mini-game, players will be able to bet on their favorite racers to win some extra cash. Additionally, there will be the rare occasion when a young little wolf decides to enter the competition himself, and players will be able to control him on his race to the finish. I hope you’re all excited to take a peek at the pulse-pounding world of dog racing in the 1920s!


New Location

Golgotha Asylum Underpass

At the behest of Director Burns from the BOI, Matthew rushes over to Golgotha Asylum. The asylum building itself is an old monastery built out of stone, with an underpass that was built decades ago...

Within it lies a rundown underground facility that was once used to secretly execute communists and political prisoners that had been admitted into the hospital and dump them outside.

Deep within this stage of bloodstained evil lurks the Motofuji core, which Matthew sets out to destroy all on his own.


Thompson Report #04: Jewel Alchemy

"Sorry to keep you waiting, Miss Thompson. You may remove your blindfold now."

"Thank you kindly."

"Welcome to the headquarters of the BOI’s special task force. I'm Emilia Dawson."

"It's a pleasure to meet you, Agent Dawson. Your thoroughness in your confidentiality says a great deal about how professional you must be. My shoulders are a tad stiff, given how tight the handcuffs were... Oh, but I'll be fine, don't you worry. One ought to be tough if they’re to work in journalism, I find."

"This location must be kept secret, you understand. Truth be told, I should have declined your request for an interview right from the start."

"Well, let me start by thanking you for the opportunity. My, this is quite the unsettling room. If I didn't know better, I'd say we were in the lab of a mad scientist, or perhaps a hideout for cultists researching black magic rituals. Quite the peculiar mixture of the scientific and the magical."

"Unsettling? This is my laboratory. I perform my jewel alchemy here."

"Jewel alchemy?"

"Bijou Alchimie – a special alchemic process used to create a type of stone known as lapis de haeresis... Right, I see you're struggling to follow. I'll do my best to explain in layman's terms. Simply put, my power is supplied to me from this mage reactor that has been inserted into my neck here."

"That pretty pendant is a reactor?"

"Yes, and the stone that serves as its core is a lapis de haeresis, or a hereticore, as they’re also known. These stones have the power to create enough energy to supply several power stations."

"Several of them, you say?"

"The energy output differs per the quality of the hereticore. In other words, the rarer the gems used as the ingredients in the alchemical process, the more powerful the hereticore will be."

"It has long been said that beautiful jewelry can enhance a woman's charm exponentially, but it seems these gems truly do boost your power in every sense of the word."

"Indeed. As you can see, my left arm and both legs are mechanical, meaning I require energy from these hereticores to power my body."

"Interesting… So the rumors were true."

"What rumors?"

"I have heard about how an ally of Mr. Farrell's fights evil…not with magic or science, but a special sort of supertechnology."

"Impressive. No wonder you're one of the world's top journalists."

"This is all very intriguing. Would you mind telling me more? Is the alchemical process difficult to complete?"

"It is not easy, that much is certain. But I need to create the most powerful hereticores I can if I am to become stronger...to defeat the fiends who threaten us."

"Well, you have my support in your endeavors, Agent Dawson. The world has changed a great deal since women finally earned the right to vote. From this point on, it is our time–our chance to change society. And I know you will be right there on the front lines, leading the charge."


Penny Blood Side Stories #4

Today’s side story is “Malice and Madness” by Ari Lee.


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月曜日:ゲームシステム紹介 #4

とうとうキャンペーン中、最後のゲームシステム紹介の日となりました。これまで主要なゲームシステムのご紹介で皆さんに楽しんでいただきましたが、『ARMED FANTASIA』からはARMカスタマイズ、『PENNY BLOOD』からはミニゲームの紹介をもって有終の美を飾らせていただきます。

結局このキャンペーンは、世の中の人々がまだJRPGを欲しているのかどうかを問う大きな実験でもありました。どうか残る数日間、最後の支援を宜しくお願いします。両タイトルの中身を充実させ、よりよいゲームにすることができる最後のチャンスです。ここでカットせざるを得なかったものは実装を見送らなくてはなりません。

つきましてキャンペーン終了を前に、新しいアドオンとしてプレミアムアイテムをいくつかご紹介します。これは主に最後の一押しのサポートをしてくださる方々へ向けてのオプションになります。ではあるのですが、どうか皆さまにおいてはそれぞれ無理のない額の支援をしていただきたくお願い申し上げます。


キャンペーンアップデート

基本的な所をおさらいしましょう。


ストレッチゴール

キャンペーンの最終盤になりましたので、先にあるストレッチゴールをさらにお見せしましょう。これが最後の追い込みの原動力になることを願っています。


ARMED FANTASIA

宝の地図システム - CLEARED!

入手した宝の地図から得られるヒントを元にして、広大な世界の各地に隠された財宝を見つけ出すミニゲームが搭載されます。

難易度が高まるほど財宝のグレードも上がり、冒険の助けとなっていきます。


バトルアリーナ - CLEARED!

本編ストーリーよりも強力にチューンされたモンスターが登場したり、特殊な条件下での戦いなど、成長させたキャラクターの「腕試しの場」が解放されます。

また、このバトルアリーナでは、メインストーリーで戦ったボスモンスターとも再戦することが可能です。


追加ゴール アチーブメントシステム [150,000,000円] - CLEARED!

ワールドマップの踏破率や、宝箱の開封率、アイテムの収集率を確認できるシステムです。

それらの達成率に応じて報酬が手に入る他、強敵との特別なバトルも解放されることもあります。


追加ゴール 新ARM+3系統 [165,000,000円]

キャラクター6人が装備する6系統のARMに加え、新たに3系統のARM(銃剣/ムチ/チェーンソウ)を追加します。

これによってバトルにおけるロールも3つ増えることに加え、新ARMに備わっている数十種類のスキルによって、バトルのプレイ感や攻略性は、より充実したものとなります。

当然、装備することでキャラクターのポーズやモーションも変化します。


追加ゴール サバイバルバトル [180,000,000円]

腕試しの場であるバトルアリーナに、次々と絶え間なく出現するモンスターと連続戦闘を行いそこでの勝ち抜き数を競い合うミニゲームを追加します。

勝ち抜き数によって報酬がグレードアップしていく他、未知のモンスターが登場したり、ストーリーイベントが解放することもあります。


追加ゴール プロローグチャプター [190,000,000円]

物語の最序盤にて邂逅する3人のキャラクターたちの旅立ちに至る経緯を、それぞれの視点で描く金子彰史作品特有となる導入部を追加します。

エピソードがテキストで語られるだけではなく、ダンジョンやバトルも備わったゲームとなっているため、全体のプレイボリュームも増量します。


???

ヒント:音楽騒乱


???

ヒント:日本からの輸出


追加ゴール チャレンジダンジョン [220,000,000円]

ゲーム本編の難易度を大きく超えるハイレベルダンジョンです。

ここでは求められる指先のアクションやトラップ解除の発想力、育てたキャラクターの戦闘力は、ストーリーの最終ダンジョン以上であり、プレイヤーに向けられた最後の挑戦となります。

このダンジョンをクリアすることで、本編ストーリーに大きく関わる「遥か彼方の前日譚」をうかがえます。


PENNY BLOOD

ストレッチゴール#9 - CLEARED!
 福引券を集めろ

サイコシギルを使った福引きが実装される。福引券で当たるとレアアイテムを獲得する。福引きにはずれると、新しいチャレンジやハンデが解放される。はずれのポケットティッシュをトイレに立てこもっている人物に30個渡すとお礼にすごいレアアイテムがもらえる。


「まあ、たまには運試しもいいだろう。福引きでいい物が当たらなくても落ち込むなよ。おまえさんが毎回もらってるそのティッシュ、そんな物だって、本当に必要としている人間はいるんだ。見かけたら気前よくくれてやれ、きっと感謝されるぞ。」


ストレッチゴール#10 - CLEARED!
 魔性の輝きを求めて
 ジュエル・アルケミー
   イベントやダンジョンで珍しい宝石を入手し、エミリアをパワーアップさせる「ジュエル・アルケミー・システム」が実装される。


「世界に散らばる美しくも妖しい宝石たち。それらを集め、禁じられた錬金術で精製すれば強力なエネルギーを生むリアクターになる。エミリア、君のその胸の輝きは、何万もの命の灯を一瞬でかき消すことができる素晴らしい輝きなのだよ。」


(102,550,000円) ストレッチゴール#11 - CLEARED!
 凌雲閣大要塞 練兵場
 (ピットファイト)
   これまで戦ってきた怪物を召喚し模擬戦を体験できるシステム。難易度ごとに与えられた条件をクリアして勝利すれば、より上位の怪物と対戦できるようになり、レアアイテムが手に入る。


「ここ、凌雲閣大要塞では、異界の生物や凶悪な犯罪者の生態を研究しています。あなたたちBOIの皆さんは戦闘能力が高く、貴重なデータの収集係としては適任です。どうぞ、自らのトレーニングと考え、召喚する怪物どもの相手をしてみてはいかがでしょう。」


105,000,000円
 危険地帯を踏破せよ
 (歩数計)

モンスターの出現する危険なダンジョン内を歩いた数が歩数計でカウントされ、その数によって報酬が手に入るシステムが実装される。


「マシュー、この道の先には危険なマリフェロス(マリスに侵されし者)の気配を感じます。迂回するか、このまま突破するか、判断をお願いします。」


107,500,000円
 BOI 特殊班 活動記録
 (スコア)

プレイ内容の各種データや評価を閲覧できる。戦闘回数、暴走回数、暴走率、気絶回数、逃走回数、サイコシギルの成功率、パーフェクト率。スタートからの移動距離。それらを総合したランキンがモンスターの格付けで表示される。


「いい? その耳の穴をかっぽじってよっく聞きなさい! これは私たちの世直しを数値化した、と〜っても貴重なデータなの。このデータを分析すれば、色んなことが見えてくるのよ。ちょっと聞いてるの!? 何よマシュー、そのいい加減な返事は! 私だって何でもかんでもタダぶっ壊してるワケじゃないんだからね!」


110,000,000円
 華麗なるジャズエイジ

バンパイアの歌姫ロクサーヌが豪華なナイトクラブで歌う音ゲー。新曲をクリアする度、強力なスキルを習得し彼女はパワーアップする。


「よう、マシュー。今夜は暇か? そう眉をひそめるな、仕事の話じゃない。おまえも行ったことがあるだろう、ハーレムのアプリコットクラブ。あそこに美人の歌姫が雇われたって噂だ。人間ばなれした声がイカしてるらしい。どうだ、行ってみないか? 一杯目は俺のおごりだ。」


???
 HINT: 忍び寄る恐怖


???
 HINT: その後のトンプソンレポート


120,000,000円
 仕置分隊、その名はヘルハウンダーズ!

マシューたちBOI特殊班の宿敵となる国際テロ組織ヘルハウンダーズ。プレイヤーはそのメンバーを操作することが可能となり、特別に用意されたヴィランズ側のストーリーを楽しめる。


「俺たちには、俺たちにしかできないことがある。あのBOIの小僧がいくら邪魔をしようとも、決してあきらめるわけにはいかない。不公平と不条理に満ちたこの世界を、黙って放っておくわけにはいかないからな。」


コンボストレッチゴール

この2日間で、コンボストレッチゴールを達成し、両方のタイトルに「カードゲーム」が解放されました!

このカードゲームで使用されるカードの裏にはKickstarterのページのロゴ、そしてキーホルダーのモチーフとなっているデザインが豪華な仕様で飾られるようになります。さて、次の目標についてです。

いよいよクロスオーバーが目前です!300,000,000円を達成すると、『PENNY BLOOD』で使用できる『ARMED FANTASIA』の武器と、『ARMED FANTASIA』で使用できる『PENNY BLOOD』のコスチュームが登場します。金額や詳細な仕様はまだ未定ですが、これで本格的なクロスオーバーが成り立ちますね!

次のコンボゴールのヒントは「Friends R Us」ですが、これは特に期待してください。達成できないかもしれませんが、夢は諦めません。350,000,000円に設定されています。


コミュニティゲーム

先週はモンスターを倒すことができず、商品のアップグレードを逃してしまいました。それでも、両方のコミュニティどうしが協力して、あと一歩のところまで行ったのは印象的でした。失敗は成功の元とも言いますし。

今週は、さらに難しくなります。モンスターを倒すには、4つの攻撃に関する達成条件をすべてクリアする必要があります。キャンペーン中に知り合った人たちの助けが得られればいいのですが...先週募集したインディーズゲーム「Roadout」のTwitterフォロワー数目標に滑り込みました。彼らのツイッターはこちらです。

また、スペシャルアタックも必要になるので、以下のTwitter投稿のリツイートをお願いします。英語と日本語の両方の投稿をリツイートしてください。

https://twitter.com/ArmedFantasia/status/1574421033511276545

https://twitter.com/PennyBloodGame/status/1574421032772857857


閉幕ストリーム配信とバッカー限定ゴールデンチケットコンサート!

大体のゲームは制作発表までの間に1~2年の準備期間があるものですが、キックスターターではその期間が2~3か月しかなく。非常に短期間で支援をしていただくことになります。ですが、このキャンペーンは頼もしいバッカ―の皆さまのおかげで、いくつもの夢が叶い、ストレッチゴールが開放され、素晴らしいコラボが実現したのです。本当にありがとうございます。

そこで、私たちにチャンスをくれたバッカ―の皆さまに感謝の気持ちとして、スペシャル閉幕ストリーム配信を行うことにしました。しかし、それだけではありません。キャンペーン終了後の翌日には、バッカー限定のライブを開催します。これは、これまでお世話になったバッカーのために特別に用意したもので、私たちは「ゴールデンチケットコンサート」と呼んでいます。

誰でも視聴できるスペシャル閉幕ストリームは、9月30日22時に行われます。この催しでは、コアクリエイターが一同に会し、楽しいゲーム企画や町田氏とのお笑いコーナー、さらには『ARMED FANTASIA』のサウンドチームElements Gardenからの新楽曲も披露される予定です。また、サイン入り「Composer’s Dream」CDを購入できる唯一の期間にもなっています。(詳しくは下記をご覧ください。)

10月1日の19時開催のバッカー限定のゴールデンチケットコンサートでは、弘田氏、EBPの岡宮氏、海田氏の演奏に加え、サプライズゲストとして目黒将司氏が登場します。加えて、『PENNY BLOOD』のサウンドトラックに協力し、Composer’s DreamのCDに参加する特別ゲストのインタビューも予定しています。さらに、他タイトルで活躍する有名な開発者にも参加してもらう予定です。次回のアップデートでさらなる詳細を発表する予定ですのでお楽しみに。

このゴールデンチケットコンサートは、このKickstarterのアップデートページから、プレッジ済のバッカ―の方のみご参加いただけます。私たちに力を貸してくださった皆さまを真っ先にご招待し、お祝いしたいという思いからこのような形にしました。そして感謝の気持ちを込めて、さらに新しいリワードもいくつかご用意しました。


新アドオン

Special Thanks –支援していただいたバッカーの名前をゲーム内にクレジットします。これは他のキックスターターキャンペーンでも、基本のリワードとしてよく見られるものですが、今回は全員ぶんを掲載するとクレジットの名前が約20,000名分にもなります。それでは多すぎて、皆さんのお名前を掲載するだけでも、とても大変な開発コストなってしまいます。そこで、これを特別なアドオンにすることにしました。1500円で、『ARMED FANTASIA』か『PENNY BLOOD』どちらかのクレジットのスペシャルサンクスに、2800円で両方のゲームにお名前を掲載いたします。


Plushies - バッカーの皆さんから要望の高かった、両タイトルのマスコットのぬいぐるみ をアドオンに加えました!

ストリッシェとベビークトゥルフ、どちらも可愛くて手に入れたくなっちゃいますよね。他の限定商品と同様、製造数が少ないため、価格は通常より高くなりますが、この機会でしか入手不可能です。 どちらも高さ25cm程で、価格は各10,000円です。


Composer’s Dream CD – ゴールデンチケットライブに参加するクリエイターや、今回のゲームに関わっているクリエイターの多くの楽曲が収録される限定版CDです。オリジナルや実際にゲームに含まれないミックスも含まれますが、JRPG作曲家のベテランたちが名を連ねているのを見ただけで、いかにスペシャルなものかがわかるでしょう。限定500枚を早割り価格の2800円で販売します。その後、価格が4000円になります。キャンペーン後の販売は予定しておらず、このアドオンのみ、つまりバッカ―の皆さまだけへのご提供となります。


Signed Composer’s Dream CD – スペシャル閉幕ストリーム配信中、30分ごとに1枚、アドオンにサイン入りComposer’s Dream CDを追加していきます。この貴重なサイン入りCDは、最初は150,000円からスタートし、注文が入るごとに値段が50,000円ずつアップします。キックスターターでは、先に手を挙げた人に安く提供するのが定番ですから、今回も、早ければ早いほど安く手に入りますよ。JRPG作曲のレジェンドたちが名を連ねるこの素晴らしいCDは、他のどこに行っても手に入りません。


プレミアムリワード再登場

大好評の音楽やボイス系のリワードがまたまた再登場しました。

Have a Voice IV - 550,000円

Making Music IV - 775,000円


グッズ詳細

『PENNY BLOOD』に期待する町田さんのファンが、愛と情熱を込めて原型製作を続けている、マシュー&デムナのホビーフィギュアキットです。
このキットは、ハードプラスチック製で組み立てが必要になります。
ミニバージョン (デムナの上部まで約 75mm) と、ビッグバージョン (デムナの上部まで約 150mm) の両方が含まれます。
 また、このキットに付属するゲーム内DLコードで、特別な武器「マンホールの蓋」が手に入ります。


新しいDiscordロール

私たちは、このキャンペーンがどれほど多くの支持を集めているかに驚かされ続けています。今まで発行したプレミアムリワードは、キャンペーンを成功させ、すべてのストレッチゴールのコンテンツを解放するのに十分な資金を集めるために、非常に重要な役割を担っています。そのため、私たちは「JRPGsavior(JRPG救世主)」という新しいDiscordロールを作成することにしました。このロールは、10万円以上(リワードやアドオンの組み合わせは問いません)の資金を提供したバッカーに割り当てられ、DiscordのJRPG Saviorチャンネルにアクセスできるようになります。このチャンネルは、キャンペーン終了後、1ヶ月ほどで開設される予定です。開発者が随時参加し、今後のアップデートに向けた作業の一部をプレビューする予定です。


ファンアート

Kickstarterキャンペーンで最もワクワクすることの1つは、素晴らしいファンアートが作成されることです。ここでは、キャンペーン期間中に見た、本当にクリエイティブで特別な作品をいくつかご紹介します。


スペシャルサンクス

Kickstarterキャンペーンを成功させるためには口コミが重要であると述べましたが、その意味で、他のバッカーにコミュニティゴールについて積極的にリマインドしてくれた「Rabbit」さんと、コメント欄でも積極的にコメントしてくれた「Otoshigami」さんの活躍に私たちも脱帽しています。そして、このキャンペーンに参加してくださったすべての皆様に感謝を申し上げます。この素敵な夢を応援し、支えてくださって、ありがとうございました!


コンテンツアップデート

最後のゲームシステム紹介では、『ARMED FANTASIA』はARMカスタマイズの詳細を、そして『PENNY BLOOD』は、ストレッチゴールで達成されたミニゲームについて紹介します。

これを持って、一旦ゲームシステムの紹介は終了になるのですが・・・キャンペーン終了後のアップデートでも、随時皆さんに新しい情報をお伝えしていきます。ここまでお付き合いいただき、本当にありがとうございました!

ARMカスタマイズ

キャラクターたちが、カイジュウうろつく過酷な荒野を渡っていくために必須となるARM。

今回はARMの入手方法や強化方法についてお伝えします。

皆さんのご支援で解放されたストレッチゴールによって、当初想定していた通りのARMカスタマイズのシステムが実装できることになりました。

あらためて感謝いたします。


ARMの入手方法

すべてのARMは聖鍵教会が管理しており、各タウンに設置されている聖鍵教会のショップで購入することで入手します。

それぞれの渡り鳥(冒険者)や渡り鳥チームには、聖鍵教会が認可した「渡り鳥ランク」が設定され、ランクに対応するグレードまでのARMを購入できます。

一度、聖鍵教会ショップに並んだARMは、その後はいつでも購入可能です。


モジュールについて

ARMを装備することで使用可能になる「コマンドスキル」「リアクトスキル」「サポートスキル」はそれぞれ「モジュール」と呼ばれるARMに組み込む強化パーツとして、聖鍵教会のショップで販売しています。

このモジュールをセットすることで、キャラクターはバトル中にスキルを使用できるようになるのです。

コマンドスキルとリアクトスキルは、「銃」や「杖」などのARMのタイプごとに、専用のモジュールしか組み込めないのですが、サポートスキルのモジュールは汎用となっており、どんなARMにも対応しています。

ARMのグレードアップについて

聖鍵教会は、日々進化し続けるカイジュウに対抗するARMを開発するため、カイジュウの様々なデータを集めています。

渡り鳥たちにクエストという形で、特定のカイジュウの素材を集めてくるように依頼を出しており、必要ぶんの素材が集まると、新たなARMを開発し、より上位グレードのARMとモジュールを販売してくれるようになります。

新たに開発されショップに並んだARMは、新たなモジュール(スキル)がセットされた状態で購入できます。

この初めからセットされたモジュールは取り外しができないのですが、同時に、同じ効果のモジュールが聖鍵教会ショップでバラ売りされるようになります。

つまりバトルでカイジュウの素材を集めて聖鍵教会に渡さないと、開発が進まず、より強いARMは入手できません。

エンカウントジャッジでバトルを回避し続けると、ARMの強化もままならなくなるわけです。

より上位グレードのARMを装備すると、これまで使えなかった新しいスキルも使用可能になり、基礎パラメーターもぐっと上昇するため、キャラクターを強化するもっとも手堅い方法は、新たなグレードのARMを聖鍵教会ショップから購入することです。


スキルの編集と強化

モジュールは、それぞれチューンポイント(TP)と呼ばれるコストが設定されており、コスト上限を超えないように、ARMに組み込む必要があります。

このTPの上限値は、キャラクターごとにレベルアップに伴って増えていきます。

強力なスキルはその効果に比例してTPも大きくなる傾向があるため、そのときの状況や戦う相手に合わせて、適宜ARMのモジュールを組み替える場面も出てくるでしょう。

また、スキルによってはスキルレベルが存在するものもあり、同じ種類のモジュールを複数個セットすることで、スキルの効果や範囲を強化することが可能です。

汎用的に多くのスキルをセットしておくか、1つのスキルを特化させるか、モジュールのセットの仕方によって、プレイヤーごとに異なる多様な攻略法が楽しめます。

モジュールの入手先

以上のように、モジュールはARMの肝となる、まさに渡り鳥の生命線となるものですが、その入手方法は主に以下のような手段があります。

・新しく開発されたARMを購入する

・バトルアリーナの賞品としてもらう

・WANTEDシステムの報酬として受け取る

とくに、注意したいのが聖鍵教会ショップより依頼されるWANTEDシステムです。

たとえば、「対毒スキルを開発するために、特定のモンスターの毒液を取ってきてほしい」という依頼を果たすことで「状態異常毒防御」のモジュールが聖鍵教会ショップに並ぶようになります。

メインストーリーを進行するうえで、必ずしもやる必要のない寄り道にはなりますが、モジュールの選択範囲を広げておくことは、以降の過酷なバトルにおいてきっと役立つはずです!




新しいフュージョンモンスター

光芒の騎士クレーディナ


 光属性のフュージョンモンスター。

 マシューの心に潜む哀れみと傲慢さが実体化した姿。


 美しい光の尾をまとった姿で宙に浮かび、脇には意志を持つ光剣クラウソラスを従えている。


 自らの意のままに暴れる光剣は、串刺しにした標的を輝く炎で焼き尽くし煉獄へと送り届ける。


 クレーディナの神々しき光に目がくらんだ亡者どもは、うろたえ、闇を求めて泣き叫ぶ。


 ドッグレース

 PENNY BLOOD は1920年代が舞台なので、せっかくだから当時の風俗や文化もゲームの中へ入れ込みたいと考えました。とくに裏社会における禁酒法時代の過ごし方や、市民からも人気を得ていたギャングスター、隠れて営業している地下酒場、集まった客が熱くなる違法賭博、と一連のアイデアには事欠きません。そこでたどり着いたのがドッグレースです。


 ドッグレースはグレイハウンドレースとも呼ばれていて、1876年頃にイギリスで誕生し、アメリカやマカオなどでも流行っていたようです。1923年当時の開催は主にアメリカが中心だったらしく、これをぜひ登場させようと決めました。それに、このレースに参加してもおかしくないようなキャラクターが仲間内に一人いましたので、狼男である彼の檜舞台にするにはもってこいだと考えました。


 ドッグレースは一周400mほどのトラックを犬たちがダミーのウサギを目指して疾走します。客たちはゴールした着順を当てるのですが、一着を当てる単勝、1、2着を当てる連勝、1〜3着までを当てる3連勝などがありました。


 ゲームの中でのドッグレースは、プレイヤーが好きな犬に賭けて見事当てれば資金が増えるといった観客側の遊び方と、ごく稀に出走する子狼がエントリーされたときは、自分自身がこの子狼を操ってレースの勝利を目指すといった選手側の遊びの二つを用意するつもりです。


 1920年代の熱いドッグレースを、ぜひ体験してみてください。


新イメージボード

 グルガルタ精神病院・地下通路


 情報局のバーンズ局長から要請を受け、マシューが駆けつけたグルガルタ精神病院。


 石造りの古い修道院を利用した精神病院には、十数年前につくられた地下道があった。


 荒れ果てた地下施設は病院に収容した共産主義者や政治犯などを密かに処刑し、外部へ遺棄するために使用されていた。


 この血塗られた悪行の舞台となった最深部に巣くうモトフジの本体を始末するべく、マシューはただ一人で足を踏み入れて行く。


トンプソンレポート#04: ジュエルアルケミー

 待たせてしまってごめんなさい。目隠しを外していいわよ、ミス・トンプソン。

 それじゃ遠慮なく。

 ようこそ、BOI(捜査局)特捜チームの本部へ。私がエミリア・ドーソンです。

 はじめまして、ドーソン捜査官。情報の秘匿が徹底していてまさにプロって感じね。ちょっと結び方がキツかったから肩が凝ったけど。でも大丈夫、こう見えても私タフなの。

 この場所は秘密だから。本来ならこういう取材も辞退するところなんだけど。

 いいのよ、こちらこそインタビューに応じてくれて感謝しているわ。ってワーオ! なんて悪趣味なところかしら。ここはまるで黒魔術を行う魔法使いのアジトか謎の研究をしているマッドサイエンティストの実験室ね。魔法と科学がごちゃごちゃに混ざった部屋だわ。

 悪趣味って、ここは私の研究室よ。ジュエル・アルケミーを行うための。


 ジュエル・アルケミー?

 魔道結晶石精製錬金術のこと。……いいわ、OK。そのしかめっツラじゃ、もっとわかりやすく説明する。私の力はこの首に埋め込まれたメイジ・リアクター(魔道反応炉)によって供給されているの。

 そのペンダントみたいな形をしたのがリアクター? 綺麗ね。

 この中にはコアとなる魔導結晶石が入っていて、発電所何個分もの強力なエネルギーを生み出しているわ。

 発電所何個分……。

 エネルギーの量は魔導結晶石の質によって変わるから、希少な宝石を素材に合成した石ほどパワーも上がる。ジュエル・アルケミーは、その魔石を作り出す錬金術よ。

 はあー、昔から美しい宝石は女性の魅力を何倍にも引き出すって言うけれど、あなたの場合は文字通り自分のパワーを引き出しているってことね。

 ええ。ご覧の通り、私の左手と両足は機械なの。この機械の身体を動かすのに魔石のエネルギーを使っているわ。


 なるほど……やっぱり噂は本当だった。

 噂?

 マシューの仲間に魔法でも科学でもないスーパーテクノロジーを使って悪と戦う超人がいるって聞いたことがあって。

 そんなことまで知ってるとは、さすがナンバーワン・ジャーナリスト。

 感心ついでにもう少し教えてくれない? 合成は難しいの?

 簡単ではないわ。でも強くなるためには少しでもハイレベルの魔石を作る必要があるの。凶悪な敵を倒すためにね。

 エミリア、私はあなたを応援する。女性参政権が成立して世の中も変わったわ。これからはどんどん私たち女性が社会を動かして行く時代ですもの。その先陣を切って活躍するのが、きっとあなたなのね。


PENNY BLOOD サイドストーリー#04

今日のサイドストーリーは、Ari Lee作の「MALICE AND MADNESS」。

Feature Fridays #4 / 金曜日:特別企画 #4
over 1 year ago – Sat, Sep 24, 2022 at 03:52:59 AM

※日本語のアップデートは下の方にあります


All good things must come to an end and alas, this is our last Feature Friday. What, you say? There is one more Friday left? Why, yes there is, but we have a very special announcement. In order to incentivize more people to back the campaign during the last week: we will be holding a closing stream for backers only! It will feature a huge amount of musical talent, some hilarious mini-games where the campaign team gets a little revenge on the creators (Muwa-hahaha), some amazing announcements, and some cool interviews. We’ll have more information next Monday, but if there is any day that you, as a backer, do not want to miss, it’s next Friday!


CAMPAIGN UPDATES


Stretch Goals

Those new character announcements seemed to help and we ended up clear 1 goal from Armed Fantasia and 2 from Penny Blood! Check out the new goals!

ARMED FANTASIA

Additional Languages 1 - CLEARED!

We will add support for languages beyond the initial English and Japanese support so that players from other countries can enjoy the game. This time, we’re adding Chinese and Korean support.


Treasure Map System [135,000,000 yen]\[Approx. $940,000]

We will implement a mini-game where players gain maps with hints to hidden treasures all across the world.

The harder the treasure is to find, the better the items will be. Some will even help you on your adventure.


Added Goal - Battle Arena [137,500,000 yen]\[Approx. $964,000]

This unlocks a Battle Arena where even the strongest of characters will be put to their test against monsters more fearsome than those in the original game, or battles under strict special conditions.

You can also challenge bosses from the main story you've beaten before.


???

Hint: 80 Days


PENNY BLOOD


Stretch Goal #7 - CLEARED!

Call of Baby Cthulhu (Mascot Raising)

This will add a system to the game in which players can raise Baby Cthulhu, Penny Blood's mascot character. You'll be able to feed your Baby Cthulhu the blood and flesh of specific monsters as well as minerals to help it grow stronger. The barrier Baby Cthulhu emits has the ability to neutralize the power of Umbra and the Ruinwalkers, giving players advantages in battle. Helping your Baby Cthulhu reach maturity will also guide you further toward the game's 'good' ending.


“What?! That baby octopus went missing? I told you to keep an eye on it... We won't be able to open the doors without that thing! This will highly limit our mobility... Who was in charge of its food today? Me? Oh, it was me...? ****...”


Stretch Goal #8 - CLEARED!

Extra Language Pack

Chinese and Korean languages will be added to the game.


97,500,000 yen

Collecting Lottery Tickets

This will add a mini-game in which players can use the Psycho Sigil to engage in a lottery for the chance to win rare items. The more you miss, the more new challenges and handicaps you'll unlock! Additionally, handing over 30 of the pocket tissues you receive as a consolation prize to a certain character in a bathroom will net you an extremely rare item!


“Hey, why not give your luck a try? Oh, and don't fret if Lady Luck doesn't happen to be on your side today... Search hard enough, and I'm sure you'll find someone who really needs all those pocket tissues you get as a consolation prize! Just remember to be generous when you find them, and I'm sure you'll get the thanks you deserve!”


100,000,000 yen
In Pursuit of Magical Radiance:

Jewel Alchemy

This will give players the ability to collect rare jewels in events and dungeons which Emilia will use to power herself up through her jewel alchemy.


“Beautiful, dazzling jewels exist all over the world... Gather them, hone them through the forbidden arts of alchemy, and they will serve as powerful reactors to supply you with energy. The light that radiates from your heart is a very special one, Emilia...for it has the power to instantly snuff out the light of thousands of other lives.”


???
HINT: Fiendish Pugilists


Community Game

With only two days left for this week's community goals, our heroes may see their untimely end. Both communities are very, very close to the finish line but bare minimum they will need Mercedes's "Magnificent Fusillade" and Luca's "Charge" to be able to do enough damage to clear this week's goal. So community, get talking, work together, and save our heroes!


Media Spotlight

More content creator videos below. As always, the more grass roots support we get the more we can grow our community so let us know if you see something we should be including!


・Hellfire RPGs:

https://www.youtube.com/watch?v=tviyt2PxcGE


・BOWIEtheHERO:

https://www.twitch.tv/videos/1595273472


AMA on Reddit

As mentioned in the previous update we will be doing an AMA on Reddit in the r/IAMA channel (also cross-linked in the r/RPG channel). Both Kaneko-san from Armed Fantasia and Machida-san for Penny Blood will be in attendance. This is your chance to ask both creators your burning questions. The AMA will take place on the following board on September 23rd, 2022 at 11PM EST/8PM PST.

https://www.reddit.com/r/IAmA/


Kickstarter Call-out

While it’s hardly thanks to just us, we have had a 100% successful funding track record with our call-outs. You helped Rebel Transmute, Outbreak: Shades of Horror, and our good friend Meguro Shoji live his best indie life with Guns Undarkness. Our last recommendation needs any and all help we can give it. It's a smaller indie campaign with a small goal so any help from backers on this campaign can go a long way.  RoadOut features Mode 7 rotation and some AMAZING music, so if you have any remaining goodwill left and can support another campaign, please check it out at the link:

RoadOut


Content Updates

Our final developer interviews feature Planning Director of Armed Fantasia Atsushi Hashimoto – A man who has worked on JRPGs all his life. From the Penny Blood side, we have visual director Tsuyoshi Watanabe, who works at Shade and has helped us really define the mature look of Penny Blood.

Interview with Planning Director Atsushi Hashimoto

(Note: This interview was filmed before the campaign began.)

Kaneko comments - Mr. Hashimoto

Despite having met by chance, Mr. Hashimoto and I share a lot of... I suppose you'd call it ideals or philosophy, when it comes to RPGs. We're able to see eye-to-eye on many levels because of this.

Being with him makes it feel like if there were anything I thought impossible to put into a game, now they're possible. Which is why we have him working on the project.

He's worked in many places with many different skilled professionals. So it could be from that experience, but he listens very well and is great at getting things done. But more than that, he's a nice guy but isn't afraid to make demands about what he wants done.

Interview with Visual Director Tsuyoshi Watanabe

(Note: This interview was filmed before the campaign began.)

Note: The last two screenshots are from something that is still being developed.

Baby Cthulhu

Details:

A baby "Cthulhu," which is a type of creature from another world that runs parallel to our own. It acquired the intelligence of a cat through feasting on one upon appearing in our world. It's about as big as a rugby ball, and usually floats in mid-air.

The three tentacles under its jaw have sharp, squid-like teeth in their centers, and when it opens its mouth, it looks extremely grotesque.


Role in the story:

It's taken interest in Matthew ever since he coincidentally saved it while it was in danger.

Baby Cthulhu has an incredible ability that lets it freely pass through worlds as it wishes. It appears whenever it wants, sometimes saving Matthew in the nick of time, or pushing him further into peril at others. Of course, Baby Cthulhu itself possesses no ill will.

Baby Cthulhu is merely a nickname that describes what kind of a baby it is... Its real name will be revealed within the game.


Cries:

Its cries sound like "Cthulhu!"

Similar to a certain electric rat, it expresses all its emotions through the word "Cthulhu."

"C-thulhuuuu!" (Gooood morning!)

"Cccthuuulhuuuu!" (I seeeee youuuu...) etc.


Penny Blood Side Story #3

Today’s side story is “Finding the Axeman” by Ari Lee.


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That’s all of our main developer interviews. So, what did you think? As always, let us know in the comments. Your kind words justify our hard work!


金曜日:特別企画 #4

悲しいかな、楽しい時には必ず終わりが来ます。そして今回、これが最後の特別企画になります。どうして? キャンペーン中にもう一回金曜日が残ってるだろうって?? 確かにそうですね……

さてここで特別な発表があります。さらに多くの皆さまに支援を呼びかけるために、キャンペーン最終日の9月30日金曜日に、バッカ―限定のキャンペーン閉幕ストリーム配信を行う予定です!

たくさんの素晴らしい音楽や、キャンペーンチームがクリエイターたちに少々復讐する(フハハハハ~!)楽しいミニゲーム、重大発表やクールなインタビューなどを用意した素敵な時間にする予定です。

来週の月曜日にはもう少し詳しい内容をお伝えできると思いますが、皆さんがバッカ―として見逃せない日があるとしたら、それは絶対に次の金曜日ですよ!


キャンペーンアップデート


ストレッチゴール

新キャラクターの発表も手伝ってか、『ARMED FANTASIA』から1ゴール、『PENNY BLOOD』から2ゴール達成することができました。この調子でさらに新しいゴールを目指しましょう!

ARMED FANTASIA

対応言語追加1 - CLEARED!

デフォルトで設定されている英語・日本語に加えて対応言語が追加され、多くの国の方々にプレイしていただけるようにします。今回は中国語と韓国語を追加します。


宝の地図システム [135,000,000円]

入手した宝の地図から得られるヒントを元にして、広大な世界の各地に隠された財宝を見つけ出すミニゲームが搭載されます。

難易度が高まるほど財宝のグレードも上がり、冒険の助けとなっていきます。


追加ゴール バトルアリーナ [137,500,000円]

本編ストーリーよりも強力にチューンされたモンスターが登場したり、特殊な条件下での戦いなど、成長させたキャラクターの「腕試しの場」が解放されます。

また、このバトルアリーナでは、メインストーリーで戦ったボスモンスターとも再戦することが可能です。


???

ヒント:80日間


PENNY BLOOD

ストレッチゴール#7 - CLEARED!
ベビークトゥルフの呼び声(マスコット育成)

PENNY BLOOD のマスコットキャラクターである「ベビークトゥルフ」を育成するシステム。特定のモンスターの血や肉片、鉱物などを与えることで成長する。ベビークトゥルフの発する結界はウブラたちルインウォーカーの力を中和する作用があり、戦いをとても有利に展開できる。このマスコットを育て上げることがグッドエンディングへたどり着くための道しるべとなる。


「なんだと!? タコの赤ん坊がいなくなった? あれほど目を離すなと言っただろう。ヤツがいなければ自由に扉を開けない。我々の行動はかなり制限されることになるんだぞ。誰が飯の当番だった!? オレ? オレか……。」


ストレッチゴール#8 - CLEARED!
対応言語追加

中国語版、韓国語版が追加されます。


97,500,000円
福引券を集めろ

サイコシギルを使った福引きが実装される。福引券で当たるとレアアイテムを獲得する。福引きにはずれると、新しいチャレンジやハンデが解放される。はずれのポケットティッシュをトイレに立てこもっている人物に30個渡すとお礼にすごいレアアイテムがもらえる。


「まあ、たまには運試しもいいだろう。福引きでいい物が当たらなくても落ち込むなよ。おまえさんが毎回もらってるそのティッシュ、そんな物だって、本当に必要としている人間はいるんだ。見かけたら気前よくくれてやれ、きっと感謝されるぞ。」


100,000,000円
魔性の輝きを求めて
ジュエル・アルケミー
イベントやダンジョンで珍しい宝石を入手し、エミリアをパワーアップさせる「ジュエル・アルケミー・システム」が実装される。


「世界に散らばる美しくも妖しい宝石たち。それらを集め、禁じられた錬金術で精製すれば強力なエネルギーを生むリアクターになる。エミリア、君のその胸の輝きは、何万もの命の灯を一瞬でかき消すことができる素晴らしい輝きなのだよ。」


???
HINT: 死闘・激闘・大乱闘


コミュニティゲーム

今週のコミュニティゲームの決着まであと2日、ヒーローたちは早すぎる最期を迎えることになるかもしれません。両コミュニティとも、今回の強敵を撃破するためには、メルセデスの「バレルフルオープン」とリュカの「突撃」が最低限必要になります。

さあ、コミュニティの皆さん、話し合って、力を合わせてヒーローを救いましょう!


メディア紹介

今回もコンテンツクリエイターの動画をご紹介します!

このように様々な方々にサポートしていただけると我々のコミュニティが大きくなりますので、また良い動画や記事を見つけたら是非教えてください!

・Hellfire RPGs:

https://www.youtube.com/watch?v=tviyt2PxcGE

・BOWIEtheHERO:

https://www.twitch.tv/videos/1595273472


RedditのAMAについて

前回の更新でもお伝えしましたが、Redditのr/IAMAチャンネル(r/RPGチャンネルでも相互リンクしています)でAMAを行うことになりました。『ARMED FANTASIA』の金子氏、『PENNY BLOOD』の町田氏のお二人が参加されます。この機会にぜひ、お二人のクリエイターに熱い質問をぶつけてください。AMAは2022年9月24日の正午(12時)に以下のリンク先で行われます。

https://www.reddit.com/r/IAmA/


キックスターター支援への呼びかけ

私たちが推薦し、皆さまに支援を呼びかけたゲーム、『Rebel Transmute』、『Outbreak: Shades of Horror』、そして目黒将司氏のインディーゲーム『Guns Undarkness』がご協力の甲斐あって、100%支援獲得に成功しました! これはとても素晴らしいことです。皆さまのご厚意に心から感謝しています。

今日紹介する最後の推薦ゲームにも是非、力を貸していただければと思います。

それがこの『RoadOut』、小規模なインディーズキャンペーン中で、皆様の助けを必要としています。

『RoadOut』はモード7移動と素晴らしい音楽が特徴のゲームです。

皆さまに、もし善意と他のキャンペーンをサポートする余裕が残っているようであれば、以下のリンクからこちらもチェックしてみてください。

RoadOut


コンテンツアップデート

特別企画最後の開発者インタビューは、『ARMED FANTASIA』からはプランニングディレクターである橋本厚志氏です。人生をJRPGに捧げた橋本氏の話をお楽しみください。

『PENNY BLOOD』からは、大人向けの雰囲気を実現するのに大きく貢献しきた株式会社シェードの映像ディレクター渡邊剛志氏をお迎えします。



プランニングディレクター 橋本厚志氏インタビュー

(インタビュー収録は、キャンペーンスタート前に行いました。ご了承ください)

金子コメント「橋本さん」

縁あって知り合った橋本さんとは、RPGにおける理想というか哲学というか、そういう根っこの部分で共感するところが多々ありまして、彼と一緒ならこれまで実現できなかった部分にも手が届くのではないかと思い、今回のプロジェクトに参加してもらいました。

いろいろな現場で曲者たちと仕事してきた経験からか、聞く力と対応力に優れ、そのうえで自分のやりたいこともしっかりと主張してくれるナイスガイです。

ビジュアルディレクター 渡邊剛志氏インタビュー

(インタビュー収録は、キャンペーンスタート前に行いました。ご了承ください)

ベビークトゥルフ

《設定》

 現世と並行をなす異界の生物クトゥルフの幼体。現世へ現れた拍子に子猫を捕食したため猫の知能を有した。

 大きさはラグビーボールぐらい。普段は宙に浮いている。

 アゴの下にある三本の触手の中心にイカに似た鋭い歯が生えていて、口を広げるとものすごくグロテスクな姿になる。


《物語でのあつかい》

 たまたま危ないところをマシューに助けられたため、以来、彼が興味の対象となった。

 現世と異界を自分の意志で行き来できる驚異の力を持っている。気まぐれに現れてはマシューたちを助けたり、ピンチに陥れたりする。勿論、本人に悪気はない。

 ベビークトゥルフはあくまでも種族の子を示す呼称であるため、個体名は作中で明かされる。


《鳴き声》

「クトゥルー!」と鳴く。

 某電気ネズミくんと同じくすべての感情を「クトゥルー」で表現する。

「クットゥルーー!」(おっはようー!)

「クートゥールゥー」(見ーたーぞー)……等々。


PENNY BLOOD サイドストーリー#3

今日の小説はAri Lee作の「Finding the Axeman」。


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最後の特別企画はいかがでしたか?

今回もコメントでご意見をお待ちしております。

皆さまから日々いただける温かいお言葉に、しんどいお仕事も報われています!